am.game.arrowchefs · Android / iOS

Arrow Chefs

Privacy Policy

Last updated: 2 October 2026

In short. Arrow Chefs is a free, ad-supported kitchen puzzle. No account is required and the game has no server of its own: your progress, arrows and settings stay on your device. The leaderboards use an anonymous sign-in and a made-up chef name, never your name. Ads are served by Google AdMob or Yandex Ads depending on your country, and they may use your device's advertising identifier under their own policies. To find and fix crashes and to tune the game, we use Google Firebase (Crashlytics, Analytics, Remote Config), which receives anonymous technical and usage data. The morning reminder is a notification scheduled on your device, not sent from a server. We do not sell data, and we never ask for your name, e-mail, contacts, camera, microphone or location.

1. Who processes the data

The developer and data controller is Robert Tadevosyan (independent developer), robtdyn@gmail.com. The app is published on Google Play and the App Store under the id am.game.arrowchefs.

2. What data the app uses and where it is stored

DataPurposeWhere it is stored
Game progress: best stars, arrows and steps per level; the arrows you left on each levelRunning the game, resuming a levelOn your device only (app preferences). Never transmitted
Settings: language, music, sound, vibration, morning reminder on/off and its hour, whether the tutorial was completedYour preferencesOn your device only
Daily breakfast: your result for each day, the time spent on today's breakfast, your streak, hints saved from rewarded adsShowing your daily results and streakOn your device only
Leaderboard entry: a random anonymous user id, a made-up chef name (stored as three numbers, no text), today's breakfast result (arrows, steps, time), your total stars and the number of days you cookedShowing the daily and all-time leaderboards to all playersGoogle Firebase (Cloud Firestore and anonymous Firebase Authentication), servers in the European Union (Belgium, europe-west1)
Morning reminderOne local notification in the morning, if you turn it onScheduled on your device by the operating system; nothing is sent to a server
Ad counters: number of sessions, time of the last ad, free hints used todayKeeping the first sessions ad-free and limiting how often ads appearOn your device only
Advertising identifier (GAID / IDFA — on iOS only with your permission), IP address, approximate country, device model and OS version, ad impression and click dataServing and measuring adsGoogle AdMob or Yandex Ads (see section 3)
Crash reports: stack trace, device model, OS and app version, a random installation idFinding and fixing crashesGoogle Firebase Crashlytics
Usage events: levels started and completed, stars, hints used, tutorial skipped or completed, ad impressions and their value; a random app-instance id; approximate country derived from the IP addressUnderstanding which levels are too hard and improving the gameGoogle Firebase Analytics
A random app-instance idReceiving game settings (for example how often ads may appear), which can only make ads rarerGoogle Firebase Remote Config
"More games" listShowing our other games with links to the storeDownloaded from GitHub Pages (a static file at roberttadevosyan.github.io); GitHub sees your IP address for that request. App icons are loaded from Google Play's image servers. The list is cached on your device
SIM / network country codeChoosing the ad network (Yandex in Russia and some CIS countries, AdMob elsewhere)Read on your device for the session only; never transmitted

The app does not require or collect your name, e-mail address, phone number, contacts, photos, precise location or payment details. There are no in-app purchases and no accounts.

3. Who receives data

We do not sell personal data or share it with any other third party. Data may be processed on servers outside your country (including the US, the EU and Russia) under the policies of the providers above.

4. Ads in the game

The first three play sessions show no ads at all. Afterwards: a short full-screen ad may appear only after a level result, when you move on — at most once per two results, at least three minutes apart and at most six times a day. A rewarded video plays only when you choose it: for hints after the three free hints of the day (each video gives the number of hints set for that ad), or to watch the best solution of a level. If no ad is available, you still get the hint. Small banners may be shown on the Cook book, Settings and Home screens, never next to the game board. No ad ever appears during play or in the tutorial. These limits may be made stricter remotely, never looser.

5. Permissions and device features

6. Retention and deletion

Game data lives on your device and is removed when you uninstall the app or use Settings → Reset progress. Reset progress also deletes your all-time leaderboard entry and starts a new anonymous id; daily leaderboard results stay under the old random id, which is no longer linked to your device. Leaderboard data is kept while the leaderboards exist. Crashlytics keeps crash reports for up to 90 days; Analytics keeps event data for up to 14 months; both are linked only to random ids, not to you. Data collected by the ad networks is kept under their retention rules. You can reset or limit your advertising identifier in your device settings (Android: Settings → Google → Ads; iOS: Settings → Privacy & Security → Tracking). To ask for deletion of analytics or leaderboard data, write to the address below.

7. Security

All network traffic uses HTTPS. The app has no server of its own and stores no credentials.

8. Children

The game is suitable for all ages but is not directed specifically at children under 13 and does not knowingly collect personal data from them. The ad networks are asked to treat the app as general-audience content.

9. Your rights

You can uninstall the app at any time, reset progress in Settings, and withdraw consent to personalised ads (Settings → Privacy options where available, or your device's ad settings). Residents of the EEA, the UK, Brazil and California have the right to access, correct, delete and port their data; write to us and we will handle the request together with the providers named above.

10. Changes to this policy

If data practices change we will update this page and the "Last updated" date. Material changes will be noted in the store release notes.

11. Contact

Questions about this policy: robtdyn@gmail.com.

Политика конфиденциальности

Последнее обновление: 2 октября 2026 г.

Кратко. Arrow Chefs — бесплатная головоломка про кухню с показом рекламы. Учётная запись не требуется, и у игры нет собственного сервера: Ваш прогресс, стрелки и настройки хранятся только на Вашем устройстве. Для рейтингов используются анонимный вход и выдуманное имя шефа, а не Ваше имя. Рекламу показывают Google AdMob или Yandex Ads в зависимости от Вашей страны, и они могут использовать рекламный идентификатор Вашего устройства в соответствии с собственными политиками. Для поиска и исправления сбоев, а также для настройки игры мы используем Google Firebase (Crashlytics, Analytics, Remote Config), который получает анонимные технические данные и данные об использовании. Утреннее напоминание — это уведомление, запланированное на Вашем устройстве, а не отправляемое с сервера. Мы не продаём данные и никогда не запрашиваем Ваше имя, адрес электронной почты, контакты, камеру, микрофон или геолокацию.

1. Кто обрабатывает данные

Разработчиком и оператором данных является Роберт Тадевосян (независимый разработчик), robtdyn@gmail.com. Приложение опубликовано в Google Play и App Store под идентификатором am.game.arrowchefs.

2. Какие данные использует приложение и где они хранятся

ДанныеЦельГде хранятся
Прогресс игры: лучшие результаты по звёздам, стрелкам и шагам для каждого уровня; стрелки, оставленные Вами на каждом уровнеРабота игры, продолжение уровняТолько на Вашем устройстве (настройки приложения). Никогда не передаются
Настройки: язык, музыка, звук, вибрация, утреннее напоминание (вкл./выкл.) и его время, пройден ли обучающий урокВаши предпочтенияТолько на Вашем устройстве
Завтрак дня: Ваш результат за каждый день, время, затраченное на сегодняшний завтрак, Ваша серия дней подряд, подсказки, накопленные за просмотр рекламы с вознаграждениемПоказ Ваших ежедневных результатов и серииТолько на Вашем устройстве
Запись в рейтинге: случайный анонимный идентификатор пользователя, выдуманное имя шефа (хранится как три числа, без текста), результат сегодняшнего завтрака (стрелки, шаги, время), общее количество Ваших звёзд и число дней, в которые Вы готовилиПоказ рейтингов за сегодня и за всё время всем игрокамGoogle Firebase (Cloud Firestore и анонимная аутентификация Firebase Authentication), серверы в Европейском союзе (Бельгия, europe-west1)
Утреннее напоминаниеОдно локальное уведомление утром, если Вы его включитеПланируется операционной системой на Вашем устройстве; на сервер ничего не отправляется
Счётчики рекламы: количество сессий, время последнего показа рекламы, количество бесплатных подсказок, использованных сегодняОбеспечение первых сессий без рекламы и ограничение частоты показа рекламыТолько на Вашем устройстве
Рекламный идентификатор (GAID / IDFA — на iOS только с Вашего разрешения), IP-адрес, приблизительная страна, модель устройства и версия ОС, данные о показах и кликах по рекламеПоказ и измерение эффективности рекламыGoogle AdMob или Yandex Ads (см. раздел 3)
Отчёты о сбоях: трассировка стека, модель устройства, версия ОС и приложения, случайный идентификатор установкиПоиск и исправление сбоевGoogle Firebase Crashlytics
События использования: начатые и завершённые уровни, звёзды, использованные подсказки, пропущенное или пройденное обучение, показы рекламы и их ценность; случайный идентификатор экземпляра приложения; приблизительная страна, определённая по IP-адресуПонимание того, какие уровни слишком сложны, и улучшение игрыGoogle Firebase Analytics
Случайный идентификатор экземпляра приложенияПолучение игровых настроек (например, как часто может показываться реклама), которые могут только уменьшать частоту рекламыGoogle Firebase Remote Config
Список «Другие игры»Показ наших других игр со ссылками на магазинЗагружается с GitHub Pages (статический файл на roberttadevosyan.github.io); GitHub видит Ваш IP-адрес для этого запроса. Значки приложений загружаются с серверов изображений Google Play. Список кэшируется на Вашем устройстве
Код страны SIM-карты / сетиВыбор рекламной сети (Yandex в России и некоторых странах СНГ, AdMob в остальных случаях)Считывается на Вашем устройстве только на время сессии; никогда не передаётся

Приложение не требует и не собирает Ваше имя, адрес электронной почты, номер телефона, контакты, фотографии, точное местоположение или платёжные данные. В приложении нет покупок и учётных записей.

3. Кто получает данные

Мы не продаём персональные данные и не передаём их каким-либо иным третьим лицам. Данные могут обрабатываться на серверах за пределами Вашей страны (включая США, ЕС и Россию) в соответствии с политиками указанных выше провайдеров.

4. Реклама в игре

Первые три игровые сессии проходят полностью без рекламы. После этого короткая полноэкранная реклама может появляться только после результата уровня, когда Вы переходите дальше, — не чаще одного раза на два результата, не реже чем через три минуты и не более шести раз в день. Видео с вознаграждением воспроизводится только по Вашему выбору: для получения подсказок после трёх бесплатных подсказок в день (каждое видео даёт количество подсказок, заданное для этой рекламы) или для просмотра лучшего решения уровня. Если реклама недоступна, Вы всё равно получаете подсказку. Небольшие баннеры могут показываться на экранах «Книга поваров» и «Настройки», а также на главном экране, но никогда — рядом с игровым полем. Реклама никогда не появляется во время игры или в обучении. Эти ограничения можно только ужесточить удалённо, но никогда не ослабить.

5. Разрешения и функции устройства

6. Хранение и удаление

Игровые данные хранятся на Вашем устройстве и удаляются при удалении приложения или при использовании пункта «Настройки → Сбросить прогресс». Сброс прогресса также удаляет Вашу запись в рейтинге за всё время и создаёт новый анонимный идентификатор; результаты в рейтингах за отдельные дни остаются под старым случайным идентификатором, который больше не связан с Вашим устройством. Данные рейтингов хранятся, пока существуют рейтинги. Crashlytics хранит отчёты о сбоях до 90 дней; Analytics хранит данные о событиях до 14 месяцев; оба сервиса связывают данные только со случайными идентификаторами, а не с Вами лично. Данные, собираемые рекламными сетями, хранятся в соответствии с их правилами хранения. Вы можете сбросить или ограничить рекламный идентификатор в настройках Вашего устройства (Android: «Настройки → Google → Реклама»; iOS: «Настройки → Конфиденциальность и безопасность → Отслеживание»). Чтобы запросить удаление аналитических данных или данных рейтинга, напишите на адрес, указанный ниже.

7. Безопасность

Весь сетевой трафик передаётся по HTTPS. У приложения нет собственного сервера, и оно не хранит учётные данные.

8. Дети

Игра подходит для всех возрастов, но не предназначена специально для детей младше 13 лет, и приложение сознательно не собирает их персональные данные. Рекламным сетям указано рассматривать приложение как контент для широкой аудитории.

9. Ваши права

Вы можете в любой момент удалить приложение, сбросить прогресс в «Настройках» и отозвать согласие на персонализированную рекламу («Настройки → Настройки конфиденциальности», где это доступно, либо настройки рекламы Вашего устройства). Жители ЕЭЗ, Великобритании, Бразилии и Калифорнии имеют право на доступ, исправление, удаление и перенос своих данных; напишите нам, и мы обработаем запрос совместно с указанными выше провайдерами.

10. Изменения в этой политике

Если практика обработки данных изменится, мы обновим эту страницу и дату «Последнее обновление». Существенные изменения будут отмечены в примечаниях к выпуску в магазине.

11. Контакты

Вопросы по этой политике: robtdyn@gmail.com.

Datenschutzerklärung

Zuletzt aktualisiert: 2. Oktober 2026

Kurz gefasst. Arrow Chefs ist ein kostenloses, werbefinanziertes Küchen-Puzzle. Es ist kein Konto erforderlich, und das Spiel hat keinen eigenen Server: Ihr Fortschritt, Ihre Pfeile und Einstellungen verbleiben auf Ihrem Gerät. Die Bestenlisten nutzen eine anonyme Anmeldung und einen ausgedachten Kochnamen, niemals Ihren Namen. Werbung wird je nach Land von Google AdMob oder Yandex Ads ausgeliefert, die im Rahmen ihrer eigenen Richtlinien die Werbekennung Ihres Geräts verwenden können. Um Abstürze zu finden und zu beheben und das Spiel zu verbessern, nutzen wir Google Firebase (Crashlytics, Analytics, Remote Config), das anonyme technische Daten und Nutzungsdaten erhält. Die Morgen-Erinnerung ist eine auf Ihrem Gerät geplante Benachrichtigung und wird nicht von einem Server gesendet. Wir verkaufen keine Daten und fragen niemals nach Ihrem Namen, Ihrer E-Mail-Adresse, Kontakten, Kamera, Mikrofon oder Standort.

1. Wer die Daten verarbeitet

Verantwortlicher Entwickler und für die Datenverarbeitung Verantwortlicher ist Robert Tadevosyan (unabhängiger Entwickler), robtdyn@gmail.com. Die App wird bei Google Play und im App Store unter der Kennung am.game.arrowchefs veröffentlicht.

2. Welche Daten die App nutzt und wo sie gespeichert werden

DatenZweckSpeicherort
Spielfortschritt: beste Sterne, Pfeile und Schritte je Level; die von Ihnen auf jedem Level hinterlassenen PfeileAusführen des Spiels, Fortsetzen eines LevelsNur auf Ihrem Gerät (App-Einstellungen). Wird niemals übertragen
Einstellungen: Sprache, Musik, Ton, Vibration, Morgen-Erinnerung an/aus und ihre Uhrzeit, ob das Tutorial abgeschlossen wurdeIhre PräferenzenNur auf Ihrem Gerät
Frühstück des Tages: Ihr Ergebnis für jeden Tag, die für das heutige Frühstück benötigte Zeit, Ihre Serie, durch Videos mit Belohnung angesparte TippsAnzeige Ihrer täglichen Ergebnisse und Ihrer SerieNur auf Ihrem Gerät
Bestenlisten-Eintrag: eine zufällige anonyme Benutzer-ID, ein ausgedachter Kochname (gespeichert als drei Zahlen, kein Text), das Ergebnis des heutigen Frühstücks (Pfeile, Schritte, Zeit), Ihre Gesamtzahl an Sternen und die Anzahl der Tage, an denen Sie gekocht habenAnzeige der Tages- und Gesamt-Bestenlisten für alle SpielerGoogle Firebase (Cloud Firestore und anonyme Firebase Authentication), Server in der Europäischen Union (Belgien, europe-west1)
Morgen-ErinnerungEine lokale Benachrichtigung am Morgen, wenn Sie sie einschaltenWird vom Betriebssystem auf Ihrem Gerät geplant; es wird nichts an einen Server gesendet
Werbezähler: Anzahl der Sitzungen, Zeitpunkt der letzten Werbeanzeige, heute genutzte kostenlose TippsWerbefreiheit der ersten Sitzungen und Begrenzung der Häufigkeit von WerbeanzeigenNur auf Ihrem Gerät
Werbekennung (GAID / IDFA — unter iOS nur mit Ihrer Erlaubnis), IP-Adresse, ungefähres Land, Gerätemodell und Betriebssystemversion, Daten zu Werbeeinblendungen und -klicksAusliefern und Messen von WerbungGoogle AdMob oder Yandex Ads (siehe Abschnitt 3)
Absturzberichte: Stack-Trace, Gerätemodell, Betriebssystem- und App-Version, eine zufällige Installations-IDFinden und Beheben von AbstürzenGoogle Firebase Crashlytics
Nutzungsereignisse: gestartete und abgeschlossene Level, Sterne, genutzte Tipps, übersprungenes oder abgeschlossenes Tutorial, Werbeeinblendungen und deren Wert; eine zufällige App-Instanz-ID; ungefähres Land, abgeleitet aus der IP-AdresseVerstehen, welche Level zu schwer sind, und Verbesserung des SpielsGoogle Firebase Analytics
Eine zufällige App-Instanz-IDEmpfang von Spieleinstellungen (zum Beispiel, wie oft Werbung erscheinen darf), die Werbung nur seltener machen könnenGoogle Firebase Remote Config
Liste „Weitere Spiele“Anzeige unserer anderen Spiele mit Links zum StoreWird von GitHub Pages heruntergeladen (eine statische Datei unter roberttadevosyan.github.io); GitHub sieht dabei Ihre IP-Adresse. App-Symbole werden von den Bildservern von Google Play geladen. Die Liste wird auf Ihrem Gerät zwischengespeichert
SIM-/Netzwerk-LändercodeAuswahl des Werbenetzwerks (Yandex in Russland und einigen GUS-Staaten, ansonsten AdMob)Wird nur für die Sitzungsdauer auf Ihrem Gerät gelesen; wird niemals übertragen

Die App verlangt und erhebt weder Ihren Namen, Ihre E-Mail-Adresse, Telefonnummer, Kontakte, Fotos, Ihren genauen Standort noch Zahlungsdaten. Es gibt keine In-App-Käufe und keine Konten.

3. Wer die Daten erhält

Wir verkaufen keine personenbezogenen Daten und geben sie an keine anderen Dritten weiter. Daten können auf Servern außerhalb Ihres Landes verarbeitet werden (unter anderem in den USA, in der EU und in Russland) gemäß den Richtlinien der oben genannten Anbieter.

4. Werbung im Spiel

In den ersten drei Spielsitzungen wird überhaupt keine Werbung angezeigt. Danach kann eine kurze Vollbildanzeige nur nach einem Levelergebnis erscheinen, wenn Sie fortfahren — höchstens einmal je zwei Ergebnisse, mit mindestens drei Minuten Abstand und höchstens sechsmal am Tag. Ein Video mit Belohnung wird nur abgespielt, wenn Sie sich dafür entscheiden: für Tipps nach den drei kostenlosen täglichen Tipps (jedes Video gibt die für diese Anzeige festgelegte Anzahl an Tipps) oder um die beste Lösung eines Levels anzusehen. Ist keine Werbung verfügbar, erhalten Sie den Tipp trotzdem. Kleine Banner können auf den Bildschirmen Kochbuch, Einstellungen und Start angezeigt werden, niemals neben dem Spielfeld. Während des Spiels oder im Tutorial erscheint niemals Werbung. Diese Grenzwerte können aus der Ferne nur strenger, niemals lockerer gestaltet werden.

5. Berechtigungen und Gerätefunktionen

6. Aufbewahrung und Löschung

Spieldaten verbleiben auf Ihrem Gerät und werden entfernt, wenn Sie die App deinstallieren oder Einstellungen → Fortschritt zurücksetzen verwenden. „Fortschritt zurücksetzen“ löscht auch Ihren Eintrag in der Gesamt-Bestenliste und erzeugt eine neue anonyme ID; Ergebnisse in den Tages-Bestenlisten bleiben unter der alten zufälligen ID, die nicht mehr mit Ihrem Gerät verknüpft ist. Bestenlisten-Daten werden aufbewahrt, solange es die Bestenlisten gibt. Crashlytics bewahrt Absturzberichte bis zu 90 Tage auf; Analytics bewahrt Ereignisdaten bis zu 14 Monate auf; beide sind ausschließlich mit zufälligen IDs verknüpft, nicht mit Ihrer Person. Von den Werbenetzwerken erhobene Daten werden gemäß deren Aufbewahrungsregeln gespeichert. Sie können Ihre Werbekennung in den Einstellungen Ihres Geräts zurücksetzen oder einschränken (Android: Einstellungen → Google → Anzeigen; iOS: Einstellungen → Datenschutz & Sicherheit → Tracking). Um die Löschung von Analyse- oder Bestenlisten-Daten zu beantragen, schreiben Sie an die unten stehende Adresse.

7. Sicherheit

Der gesamte Netzwerkverkehr erfolgt über HTTPS. Die App hat keinen eigenen Server und speichert keine Zugangsdaten.

8. Kinder

Das Spiel ist für alle Altersgruppen geeignet, richtet sich jedoch nicht gezielt an Kinder unter 13 Jahren und erhebt wissentlich keine personenbezogenen Daten von ihnen. Die Werbenetzwerke werden angewiesen, die App als Inhalt für ein allgemeines Publikum zu behandeln.

9. Ihre Rechte

Sie können die App jederzeit deinstallieren, den Fortschritt in den Einstellungen zurücksetzen und die Einwilligung zu personalisierter Werbung widerrufen (Einstellungen → Datenschutzoptionen, sofern verfügbar, oder die Werbeeinstellungen Ihres Geräts). Bewohner des EWR, des Vereinigten Königreichs, Brasiliens und Kaliforniens haben das Recht auf Zugang zu, Berichtigung, Löschung und Übertragung ihrer Daten; schreiben Sie uns, und wir bearbeiten die Anfrage gemeinsam mit den oben genannten Anbietern.

10. Änderungen dieser Richtlinie

Wenn sich die Datenpraktiken ändern, aktualisieren wir diese Seite und das Datum „Zuletzt aktualisiert“. Wesentliche Änderungen werden in den Versionshinweisen des Stores vermerkt.

11. Kontakt

Fragen zu dieser Richtlinie: robtdyn@gmail.com.

Politique de confidentialité

Dernière mise à jour : 2 octobre 2026

En bref. Arrow Chefs est un jeu de puzzle culinaire gratuit, financé par la publicité. Aucun compte n'est requis et le jeu ne dispose d'aucun serveur propre : votre progression, vos flèches et vos réglages restent sur votre appareil. Les classements utilisent une connexion anonyme et un nom de chef inventé, jamais votre nom. Les publicités sont diffusées par Google AdMob ou Yandex Ads selon votre pays, et ceux-ci peuvent utiliser l'identifiant publicitaire de votre appareil conformément à leurs propres règles. Pour détecter et corriger les plantages et pour ajuster le jeu, nous utilisons Google Firebase (Crashlytics, Analytics, Remote Config), qui reçoit des données techniques et d'utilisation anonymes. Le rappel du matin est une notification programmée sur votre appareil, et non envoyée depuis un serveur. Nous ne vendons pas de données et ne demandons jamais votre nom, votre e-mail, vos contacts, votre caméra, votre microphone ou votre localisation.

1. Qui traite les données

Le développeur et responsable du traitement des données est Robert Tadevosyan (développeur indépendant), robtdyn@gmail.com. L'application est publiée sur Google Play et sur l'App Store sous l'identifiant am.game.arrowchefs.

2. Quelles données l'application utilise et où elles sont stockées

DonnéesFinalitéLieu de stockage
Progression du jeu : meilleurs scores en étoiles, flèches et étapes par niveau ; les flèches que vous avez laissées sur chaque niveauFaire fonctionner le jeu, reprendre un niveauUniquement sur votre appareil (préférences de l'application). Jamais transmises
Réglages : langue, musique, son, vibration, rappel du matin activé ou non et son heure, tutoriel terminé ou nonVos préférencesUniquement sur votre appareil
Petit-déj du jour : votre résultat pour chaque jour, le temps passé sur le petit-déj du jour, votre série, les indices mis de côté grâce aux vidéos récompenséesAfficher vos résultats quotidiens et votre sérieUniquement sur votre appareil
Entrée au classement : un identifiant utilisateur anonyme aléatoire, un nom de chef inventé (stocké sous forme de trois nombres, sans texte), le résultat du petit-déj du jour (flèches, étapes, temps), votre total d'étoiles et le nombre de jours où vous avez cuisinéAfficher à tous les joueurs le classement du jour et le classement globalGoogle Firebase (Cloud Firestore et Firebase Authentication anonyme), serveurs dans l'Union européenne (Belgique, europe-west1)
Rappel du matinUne notification locale le matin, si vous l'activezProgrammée sur votre appareil par le système d'exploitation ; rien n'est envoyé à un serveur
Compteurs publicitaires : nombre de sessions, heure de la dernière publicité, indices gratuits utilisés aujourd'huiGarder les premières sessions sans publicité et limiter la fréquence des publicitésUniquement sur votre appareil
Identifiant publicitaire (GAID / IDFA — sous iOS uniquement avec votre autorisation), adresse IP, pays approximatif, modèle d'appareil et version du système, données d'impressions et de clics publicitairesDiffusion et mesure des publicitésGoogle AdMob ou Yandex Ads (voir section 3)
Rapports de plantage : trace de la pile d'appels, modèle d'appareil, version du système et de l'application, un identifiant d'installation aléatoireDétecter et corriger les plantagesGoogle Firebase Crashlytics
Événements d'utilisation : niveaux commencés et terminés, étoiles, indices utilisés, tutoriel ignoré ou terminé, impressions publicitaires et leur valeur ; un identifiant d'instance d'application aléatoire ; pays approximatif déduit de l'adresse IPComprendre quels niveaux sont trop difficiles et améliorer le jeuGoogle Firebase Analytics
Un identifiant d'instance d'application aléatoireRecevoir les réglages du jeu (par exemple la fréquence d'apparition des publicités), qui ne peuvent que rendre les publicités plus raresGoogle Firebase Remote Config
Liste « Plus de jeux »Afficher nos autres jeux avec des liens vers le storeTéléchargée depuis GitHub Pages (un fichier statique sur roberttadevosyan.github.io) ; GitHub voit votre adresse IP pour cette requête. Les icônes des applications sont chargées depuis les serveurs d'images de Google Play. La liste est mise en cache sur votre appareil
Code pays de la carte SIM / du réseauChoix du réseau publicitaire (Yandex en Russie et dans certains pays de la CEI, AdMob ailleurs)Lu sur votre appareil pour la durée de la session uniquement ; jamais transmis

L'application n'exige ni ne collecte votre nom, votre adresse e-mail, votre numéro de téléphone, vos contacts, vos photos, votre localisation précise ou vos coordonnées de paiement. Il n'existe aucun achat intégré ni aucun compte.

3. Qui reçoit les données

Nous ne vendons pas de données personnelles et ne les partageons avec aucun autre tiers. Les données peuvent être traitées sur des serveurs situés en dehors de votre pays (y compris aux États-Unis, dans l'UE et en Russie) conformément aux règles des fournisseurs mentionnés ci-dessus.

4. Publicités dans le jeu

Les trois premières sessions de jeu ne comportent aucune publicité. Ensuite, une courte publicité plein écran peut apparaître uniquement après le résultat d'un niveau, lorsque vous passez à la suite — au maximum une fois tous les deux résultats, avec au moins trois minutes d'écart et au maximum six fois par jour. Une vidéo récompensée n'est diffusée que si vous la choisissez : pour des indices après les trois indices gratuits du jour (chaque vidéo donne le nombre d'indices défini pour cette publicité), ou pour visionner la meilleure solution d'un niveau. Si aucune publicité n'est disponible, vous recevez tout de même l'indice. De petites bannières peuvent être affichées sur les écrans Livre des cuisiniers, Réglages et Accueil, jamais à côté du plateau de jeu. Aucune publicité n'apparaît jamais pendant le jeu ou dans le tutoriel. Ces limites peuvent être rendues plus strictes à distance, jamais assouplies.

5. Autorisations et fonctionnalités de l'appareil

6. Conservation et suppression

Les données de jeu résident sur votre appareil et sont supprimées lorsque vous désinstallez l'application ou utilisez Réglages → Réinitialiser la progression. La réinitialisation supprime aussi votre entrée au classement global et crée un nouvel identifiant anonyme ; les résultats des classements du jour restent associés à l'ancien identifiant aléatoire, qui n'est plus lié à votre appareil. Les données des classements sont conservées tant que les classements existent. Crashlytics conserve les rapports de plantage pendant 90 jours au maximum ; Analytics conserve les données d'événements pendant 14 mois au maximum ; les deux ne sont associés qu'à des identifiants aléatoires, jamais à vous personnellement. Les données collectées par les réseaux publicitaires sont conservées selon leurs propres règles de conservation. Vous pouvez réinitialiser ou limiter votre identifiant publicitaire dans les réglages de votre appareil (Android : Paramètres → Google → Annonces ; iOS : Réglages → Confidentialité et sécurité → Suivi). Pour demander la suppression des données analytiques ou de classement, écrivez à l'adresse indiquée ci-dessous.

7. Sécurité

Tout le trafic réseau utilise le protocole HTTPS. L'application ne dispose d'aucun serveur propre et ne stocke aucun identifiant de connexion.

8. Enfants

Le jeu convient à tous les âges, mais ne s'adresse pas spécifiquement aux enfants de moins de 13 ans et ne collecte pas sciemment de données personnelles les concernant. Il est demandé aux réseaux publicitaires de traiter l'application comme un contenu tout public.

9. Vos droits

Vous pouvez désinstaller l'application à tout moment, réinitialiser la progression dans les Réglages et retirer votre consentement aux publicités personnalisées (Réglages → Options de confidentialité, lorsque disponible, ou les réglages publicitaires de votre appareil). Les résidents de l'EEE, du Royaume-Uni, du Brésil et de Californie disposent d'un droit d'accès, de rectification, de suppression et de portabilité de leurs données ; écrivez-nous et nous traiterons la demande conjointement avec les fournisseurs mentionnés ci-dessus.

10. Modifications de cette politique

Si les pratiques relatives aux données évoluent, nous mettrons à jour cette page ainsi que la date de « Dernière mise à jour ». Les changements importants seront mentionnés dans les notes de version du store.

11. Contact

Questions concernant cette politique : robtdyn@gmail.com.

Política de privacidad

Última actualización: 2 de octubre de 2026

En resumen. Arrow Chefs es un puzle de cocina gratuito, financiado con publicidad. No se requiere ninguna cuenta y el juego no tiene servidor propio: su progreso, sus flechas y sus ajustes permanecen en su dispositivo. Las clasificaciones usan un inicio de sesión anónimo y un nombre de chef inventado, nunca su nombre. La publicidad la sirven Google AdMob o Yandex Ads según su país, y estos pueden usar el identificador publicitario de su dispositivo conforme a sus propias políticas. Para detectar y corregir errores y para ajustar el juego, utilizamos Google Firebase (Crashlytics, Analytics, Remote Config), que recibe datos técnicos y de uso anónimos. El aviso matutino es una notificación programada en su dispositivo, no enviada desde un servidor. No vendemos datos y nunca solicitamos su nombre, correo electrónico, contactos, cámara, micrófono o ubicación.

1. Quién trata los datos

El desarrollador y responsable del tratamiento de datos es Robert Tadevosyan (desarrollador independiente), robtdyn@gmail.com. La aplicación se publica en Google Play y en el App Store con el identificador am.game.arrowchefs.

2. Qué datos utiliza la aplicación y dónde se almacenan

DatosFinalidadDónde se almacenan
Progreso del juego: mejores estrellas, flechas y pasos por nivel; las flechas que ha dejado en cada nivelEjecutar el juego, reanudar un nivelSolo en su dispositivo (preferencias de la aplicación). Nunca se transmiten
Ajustes: idioma, música, sonido, vibración, aviso matutino activado o no y su hora, si se completó el tutorialSus preferenciasSolo en su dispositivo
Desayuno del día: su resultado de cada día, el tiempo dedicado al desayuno de hoy, su racha, las pistas guardadas gracias a los anuncios con recompensaMostrar sus resultados diarios y su rachaSolo en su dispositivo
Entrada en la clasificación: un identificador de usuario anónimo aleatorio, un nombre de chef inventado (guardado como tres números, sin texto), el resultado del desayuno de hoy (flechas, pasos, tiempo), su total de estrellas y el número de días que ha cocinadoMostrar a todos los jugadores la clasificación de hoy y la históricaGoogle Firebase (Cloud Firestore y Firebase Authentication anónima), servidores en la Unión Europea (Bélgica, europe-west1)
Aviso matutinoUna notificación local por la mañana, si la activaLa programa el sistema operativo en su dispositivo; no se envía nada a ningún servidor
Contadores de anuncios: número de sesiones, hora del último anuncio, pistas gratuitas usadas hoyMantener las primeras sesiones sin publicidad y limitar la frecuencia de los anunciosSolo en su dispositivo
Identificador publicitario (GAID / IDFA — en iOS solo con su permiso), dirección IP, país aproximado, modelo de dispositivo y versión del sistema operativo, datos de impresiones y clics de anunciosServir y medir la publicidadGoogle AdMob o Yandex Ads (véase la sección 3)
Informes de fallos: traza de la pila, modelo de dispositivo, versión del sistema operativo y de la aplicación, un identificador de instalación aleatorioDetectar y corregir fallosGoogle Firebase Crashlytics
Eventos de uso: niveles iniciados y completados, estrellas, pistas utilizadas, tutorial omitido o completado, impresiones de anuncios y su valor; un identificador de instancia de aplicación aleatorio; país aproximado derivado de la dirección IPEntender qué niveles son demasiado difíciles y mejorar el juegoGoogle Firebase Analytics
Un identificador de instancia de aplicación aleatorioRecibir ajustes del juego (por ejemplo, con qué frecuencia pueden aparecer los anuncios), que solo pueden hacer los anuncios más escasosGoogle Firebase Remote Config
Lista «Más juegos»Mostrar nuestros otros juegos con enlaces a la tiendaSe descarga desde GitHub Pages (un archivo estático en roberttadevosyan.github.io); GitHub ve su dirección IP para esa solicitud. Los iconos de las aplicaciones se cargan desde los servidores de imágenes de Google Play. La lista se almacena en caché en su dispositivo
Código de país de la SIM / redElegir la red publicitaria (Yandex en Rusia y algunos países de la CEI, AdMob en el resto)Se lee en su dispositivo solo durante la sesión; nunca se transmite

La aplicación no requiere ni recopila su nombre, dirección de correo electrónico, número de teléfono, contactos, fotos, ubicación precisa o datos de pago. No existen compras dentro de la aplicación ni cuentas.

3. Quién recibe los datos

No vendemos datos personales ni los compartimos con ningún otro tercero. Los datos pueden procesarse en servidores fuera de su país (incluidos los de EE. UU., la UE y Rusia) conforme a las políticas de los proveedores indicados anteriormente.

4. Publicidad en el juego

Las tres primeras sesiones de juego no muestran ningún anuncio. Después, puede aparecer un breve anuncio a pantalla completa únicamente tras el resultado de un nivel, al continuar — como máximo una vez cada dos resultados, con al menos tres minutos de diferencia y un máximo de seis veces al día. Un vídeo con recompensa solo se reproduce cuando usted lo elige: para obtener pistas después de las tres pistas gratuitas del día (cada vídeo da el número de pistas fijado para ese anuncio), o para ver la mejor solución de un nivel. Si no hay ningún anuncio disponible, igualmente recibirá la pista. Pueden mostrarse pequeños banners en las pantallas de Cocineros, Ajustes e Inicio, nunca junto al tablero de juego. Nunca aparece publicidad durante el juego ni en el tutorial. Estos límites solo pueden hacerse más estrictos de forma remota, nunca más flexibles.

5. Permisos y funciones del dispositivo

6. Conservación y eliminación

Los datos del juego residen en su dispositivo y se eliminan al desinstalar la aplicación o al usar Ajustes → Reiniciar progreso. Reiniciar progreso también elimina su entrada en la clasificación histórica y crea un nuevo identificador anónimo; los resultados de las clasificaciones diarias permanecen bajo el antiguo identificador aleatorio, que ya no está vinculado a su dispositivo. Los datos de las clasificaciones se conservan mientras existan las clasificaciones. Crashlytics conserva los informes de fallos hasta 90 días; Analytics conserva los datos de eventos hasta 14 meses; ambos se asocian únicamente a identificadores aleatorios, no a usted. Los datos recopilados por las redes publicitarias se conservan según sus propias normas de retención. Puede restablecer o limitar su identificador publicitario en los ajustes de su dispositivo (Android: Ajustes → Google → Anuncios; iOS: Ajustes → Privacidad y seguridad → Seguimiento). Para solicitar la eliminación de los datos analíticos o de clasificación, escriba a la dirección indicada a continuación.

7. Seguridad

Todo el tráfico de red utiliza HTTPS. La aplicación no tiene servidor propio y no almacena credenciales.

8. Menores

El juego es apto para todas las edades, pero no está dirigido específicamente a menores de 13 años y no recopila conscientemente sus datos personales. Se pide a las redes publicitarias que traten la aplicación como contenido para público general.

9. Sus derechos

Puede desinstalar la aplicación en cualquier momento, reiniciar el progreso en Ajustes y retirar el consentimiento a los anuncios personalizados (Ajustes → Opciones de privacidad, cuando esté disponible, o los ajustes de anuncios de su dispositivo). Los residentes del EEE, el Reino Unido, Brasil y California tienen derecho a acceder, corregir, eliminar y portar sus datos; escríbanos y gestionaremos la solicitud junto con los proveedores mencionados anteriormente.

10. Cambios en esta política

Si cambian las prácticas de datos, actualizaremos esta página y la fecha de «Última actualización». Los cambios importantes se indicarán en las notas de la versión de la tienda.

11. Contacto

Preguntas sobre esta política: robtdyn@gmail.com.

Política de Privacidade

Última atualização: 2 de outubro de 2026

Em resumo. Arrow Chefs é um quebra-cabeça de cozinha gratuito, financiado por anúncios. Nenhuma conta é necessária e o jogo não possui servidor próprio: seu progresso, suas flechas e configurações permanecem no seu dispositivo. Os rankings usam um login anônimo e um nome de chef inventado, nunca o seu nome. Os anúncios são veiculados pelo Google AdMob ou pelo Yandex Ads, dependendo do seu país, e eles podem usar o identificador de publicidade do seu dispositivo de acordo com suas próprias políticas. Para encontrar e corrigir falhas e para ajustar o jogo, usamos o Google Firebase (Crashlytics, Analytics, Remote Config), que recebe dados técnicos e de uso anônimos. O lembrete matinal é uma notificação agendada no seu dispositivo, não enviada por um servidor. Não vendemos dados e nunca solicitamos seu nome, e-mail, contatos, câmera, microfone ou localização.

1. Quem trata os dados

O desenvolvedor e controlador dos dados é Robert Tadevosyan (desenvolvedor independente), robtdyn@gmail.com. O aplicativo é publicado no Google Play e na App Store com o identificador am.game.arrowchefs.

2. Quais dados o aplicativo usa e onde são armazenados

DadosFinalidadeOnde são armazenados
Progresso do jogo: melhores estrelas, flechas e passos por nível; as flechas que você deixou em cada nívelExecutar o jogo, retomar um nívelSomente no seu dispositivo (preferências do aplicativo). Nunca transmitidos
Configurações: idioma, música, som, vibração, lembrete matinal ativado ou não e seu horário, se o tutorial foi concluídoSuas preferênciasSomente no seu dispositivo
Café da manhã do dia: seu resultado de cada dia, o tempo gasto no café da manhã de hoje, sua sequência, dicas guardadas de anúncios recompensadosMostrar seus resultados diários e sua sequênciaSomente no seu dispositivo
Entrada no ranking: um id de usuário anônimo aleatório, um nome de chef inventado (armazenado como três números, sem texto), o resultado do café da manhã de hoje (flechas, passos, tempo), seu total de estrelas e o número de dias em que você cozinhouExibir para todos os jogadores o ranking do dia e o ranking geralGoogle Firebase (Cloud Firestore e Firebase Authentication anônima), servidores na União Europeia (Bélgica, europe-west1)
Lembrete matinalUma notificação local de manhã, se você ativá-laAgendado no seu dispositivo pelo sistema operacional; nada é enviado a um servidor
Contadores de anúncios: número de sessões, horário do último anúncio, dicas gratuitas usadas hojeManter as primeiras sessões sem anúncios e limitar a frequência com que os anúncios aparecemSomente no seu dispositivo
Identificador de publicidade (GAID / IDFA — no iOS somente com sua permissão), endereço IP, país aproximado, modelo do dispositivo e versão do sistema operacional, dados de impressões e cliques em anúnciosVeicular e medir anúnciosGoogle AdMob ou Yandex Ads (veja a seção 3)
Relatórios de falhas: rastreamento de pilha, modelo do dispositivo, versão do sistema operacional e do aplicativo, um id de instalação aleatórioEncontrar e corrigir falhasGoogle Firebase Crashlytics
Eventos de uso: níveis iniciados e concluídos, estrelas, dicas usadas, tutorial pulado ou concluído, impressões de anúncios e seu valor; um id de instância do aplicativo aleatório; país aproximado derivado do endereço IPEntender quais níveis são difíceis demais e melhorar o jogoGoogle Firebase Analytics
Um id de instância do aplicativo aleatórioReceber configurações do jogo (por exemplo, com que frequência os anúncios podem aparecer), que só podem tornar os anúncios mais rarosGoogle Firebase Remote Config
Lista "Mais jogos"Exibir nossos outros jogos com links para a lojaBaixada do GitHub Pages (um arquivo estático em roberttadevosyan.github.io); o GitHub vê seu endereço IP nessa solicitação. Os ícones dos aplicativos são carregados dos servidores de imagens do Google Play. A lista fica em cache no seu dispositivo
Código de país do SIM / da redeEscolher a rede de anúncios (Yandex na Rússia e em alguns países da CEI, AdMob nos demais)Lido no seu dispositivo apenas durante a sessão; nunca transmitido

O aplicativo não exige nem coleta seu nome, endereço de e-mail, número de telefone, contatos, fotos, localização precisa ou dados de pagamento. Não há compras no aplicativo nem contas.

3. Quem recebe os dados

Não vendemos dados pessoais nem os compartilhamos com nenhum outro terceiro. Os dados podem ser processados em servidores fora do seu país (incluindo os dos EUA, da UE e da Rússia), de acordo com as políticas dos provedores mencionados acima.

4. Anúncios no jogo

As três primeiras sessões de jogo não exibem nenhum anúncio. Depois disso, um breve anúncio em tela cheia pode aparecer somente após o resultado de um nível, quando você avança — no máximo uma vez a cada dois resultados, com pelo menos três minutos de intervalo e no máximo seis vezes por dia. Um vídeo recompensado só é reproduzido quando você o escolhe: para obter dicas após as três dicas gratuitas do dia (cada vídeo dá o número de dicas definido para aquele anúncio), ou para assistir à melhor solução de um nível. Se nenhum anúncio estiver disponível, você ainda recebe a dica. Pequenos banners podem ser exibidos nas telas Livro dos Cozinheiros, Ajustes e Início, nunca ao lado do tabuleiro do jogo. Nenhum anúncio aparece durante o jogo ou no tutorial. Esses limites podem ser tornados mais rígidos remotamente, nunca mais flexíveis.

5. Permissões e recursos do dispositivo

6. Retenção e exclusão

Os dados do jogo permanecem no seu dispositivo e são removidos quando você desinstala o aplicativo ou usa Ajustes → Reiniciar progresso. Reiniciar progresso também exclui sua entrada no ranking geral e cria um novo id anônimo; os resultados dos rankings diários permanecem sob o id aleatório antigo, que não está mais vinculado ao seu dispositivo. Os dados dos rankings são mantidos enquanto os rankings existirem. O Crashlytics mantém os relatórios de falhas por até 90 dias; o Analytics mantém os dados de eventos por até 14 meses; ambos são vinculados apenas a ids aleatórios, não a você. Os dados coletados pelas redes de anúncios são mantidos de acordo com as regras de retenção delas. Você pode redefinir ou limitar seu identificador de publicidade nas configurações do seu dispositivo (Android: Configurações → Google → Anúncios; iOS: Ajustes → Privacidade e segurança → Rastreamento). Para solicitar a exclusão dos dados analíticos ou de ranking, escreva para o endereço indicado abaixo.

7. Segurança

Todo o tráfego de rede usa HTTPS. O aplicativo não possui servidor próprio e não armazena credenciais.

8. Crianças

O jogo é adequado para todas as idades, mas não é direcionado especificamente a crianças menores de 13 anos e não coleta intencionalmente dados pessoais delas. As redes de anúncios são instruídas a tratar o aplicativo como conteúdo para público em geral.

9. Seus direitos

Você pode desinstalar o aplicativo a qualquer momento, reiniciar o progresso em Ajustes e retirar o consentimento para anúncios personalizados (Ajustes → Opções de privacidade, quando disponível, ou as configurações de anúncios do seu dispositivo). Residentes do EEE, do Reino Unido, do Brasil e da Califórnia têm o direito de acessar, corrigir, excluir e portar seus dados; escreva para nós e trataremos a solicitação em conjunto com os provedores mencionados acima.

10. Alterações a esta política

Se as práticas de dados mudarem, atualizaremos esta página e a data de "Última atualização". Alterações relevantes serão indicadas nas notas de versão da loja.

11. Contato

Dúvidas sobre esta política: robtdyn@gmail.com.

Informativa sulla privacy

Ultimo aggiornamento: 2 ottobre 2026

In breve. Arrow Chefs è un puzzle di cucina gratuito, sostenuto dalla pubblicità. Non è richiesto alcun account e il gioco non dispone di un proprio server: i Suoi progressi, le frecce e le impostazioni restano sul Suo dispositivo. Le classifiche utilizzano un accesso anonimo e un nome da chef inventato, mai il Suo nome. Gli annunci vengono erogati da Google AdMob o Yandex Ads a seconda del Suo paese, i quali possono utilizzare l'identificatore pubblicitario del Suo dispositivo secondo le proprie politiche. Per individuare e correggere gli arresti anomali e per ottimizzare il gioco, utilizziamo Google Firebase (Crashlytics, Analytics, Remote Config), che riceve dati tecnici e di utilizzo anonimi. Il promemoria mattutino è una notifica programmata sul Suo dispositivo, non inviata da un server. Non vendiamo dati e non chiediamo mai il Suo nome, indirizzo e-mail, contatti, fotocamera, microfono o posizione.

1. Chi tratta i dati

Lo sviluppatore e titolare del trattamento dei dati è Robert Tadevosyan (sviluppatore indipendente), robtdyn@gmail.com. L'app è pubblicata su Google Play e sull'App Store con l'identificativo am.game.arrowchefs.

2. Quali dati utilizza l'app e dove vengono archiviati

DatiFinalitàDove vengono archiviati
Progressi di gioco: stelle, frecce e passi migliori per livello; le frecce lasciate da Lei su ciascun livelloFar funzionare il gioco, riprendere un livelloSolo sul Suo dispositivo (preferenze dell'app). Mai trasmessi
Impostazioni: lingua, musica, audio, vibrazione, promemoria mattutino attivo o disattivo e il relativo orario, se il tutorial è stato completatoLe Sue preferenzeSolo sul Suo dispositivo
Colazione del giorno: il Suo risultato per ogni giorno, il tempo impiegato per la colazione di oggi, la Sua serie di mattine consecutive, gli indizi messi da parte grazie ai video con premioMostrare i Suoi risultati giornalieri e la Sua serieSolo sul Suo dispositivo
Voce in classifica: un id utente anonimo casuale, un nome da chef inventato (memorizzato come tre numeri, senza testo), il risultato della colazione di oggi (frecce, passi, tempo), il totale delle Sue stelle e il numero di giorni in cui ha cucinatoMostrare a tutti i giocatori le classifiche di oggi e di sempreGoogle Firebase (Cloud Firestore e Firebase Authentication anonima), server nell'Unione europea (Belgio, europe-west1)
Promemoria mattutinoUna notifica locale al mattino, se lo attivaProgrammato sul Suo dispositivo dal sistema operativo; nulla viene inviato a un server
Contatori pubblicitari: numero di sessioni, orario dell'ultimo annuncio, indizi gratuiti usati oggiMantenere le prime sessioni senza pubblicità e limitare la frequenza degli annunciSolo sul Suo dispositivo
Identificatore pubblicitario (GAID / IDFA — su iOS solo con il Suo permesso), indirizzo IP, paese approssimativo, modello del dispositivo e versione del sistema operativo, dati su impression e clic degli annunciErogare e misurare la pubblicitàGoogle AdMob o Yandex Ads (vedi sezione 3)
Segnalazioni di arresto anomalo: stack trace, modello del dispositivo, versione del sistema operativo e dell'app, un id di installazione casualeIndividuare e correggere gli arresti anomaliGoogle Firebase Crashlytics
Eventi di utilizzo: livelli iniziati e completati, stelle, indizi usati, tutorial saltato o completato, impression degli annunci e relativo valore; un id di istanza dell'app casuale; paese approssimativo derivato dall'indirizzo IPCapire quali livelli sono troppo difficili e migliorare il giocoGoogle Firebase Analytics
Un id di istanza dell'app casualeRicevere le impostazioni di gioco (ad esempio la frequenza con cui possono comparire gli annunci), che possono solo rendere gli annunci più rariGoogle Firebase Remote Config
Elenco "Altri giochi"Mostrare i nostri altri giochi con link allo storeScaricato da GitHub Pages (un file statico su roberttadevosyan.github.io); GitHub vede il Suo indirizzo IP per tale richiesta. Le icone delle app vengono caricate dai server di immagini di Google Play. L'elenco viene memorizzato nella cache del Suo dispositivo
Codice paese della SIM / della reteScelta della rete pubblicitaria (Yandex in Russia e in alcuni paesi della CSI, AdMob altrove)Letto sul Suo dispositivo solo per la durata della sessione; mai trasmesso

L'app non richiede né raccoglie il Suo nome, indirizzo e-mail, numero di telefono, contatti, foto, posizione precisa o dati di pagamento. Non sono presenti acquisti in-app né account.

3. Chi riceve i dati

Non vendiamo dati personali né li condividiamo con altre terze parti. I dati possono essere trattati su server situati al di fuori del Suo paese (inclusi Stati Uniti, UE e Russia) secondo le politiche dei fornitori sopra indicati.

4. Pubblicità nel gioco

Le prime tre sessioni di gioco non mostrano alcun annuncio. In seguito, un breve annuncio a schermo intero può comparire solo dopo il risultato di un livello, quando si prosegue — al massimo una volta ogni due risultati, con almeno tre minuti di distanza e al massimo sei volte al giorno. Un video con premio viene riprodotto solo se scelto da Lei: per ottenere indizi dopo i tre indizi gratuiti giornalieri (ogni video fornisce il numero di indizi previsto per quell'annuncio), oppure per vedere la soluzione migliore di un livello. Se non è disponibile alcun annuncio, l'indizio viene comunque fornito. Piccoli banner possono essere mostrati nelle schermate Libro dei cuochi, Impostazioni e Home, mai accanto al campo di gioco. Nessun annuncio compare mai durante il gioco o nel tutorial. Questi limiti possono essere resi solo più severi da remoto, mai più permissivi.

5. Autorizzazioni e funzionalità del dispositivo

6. Conservazione ed eliminazione

I dati di gioco risiedono sul Suo dispositivo e vengono rimossi quando disinstalla l'app o utilizza Impostazioni → Azzera progressi. Azzera progressi elimina anche la Sua voce nella classifica di sempre e crea un nuovo id anonimo; i risultati delle classifiche giornaliere restano associati al vecchio id casuale, che non è più collegato al Suo dispositivo. I dati delle classifiche vengono conservati finché esistono le classifiche. Crashlytics conserva le segnalazioni di arresto anomalo per un massimo di 90 giorni; Analytics conserva i dati sugli eventi per un massimo di 14 mesi; entrambi sono collegati solo a id casuali, non alla Sua identità. I dati raccolti dalle reti pubblicitarie sono conservati secondo le rispettive regole di conservazione. Può reimpostare o limitare il Suo identificatore pubblicitario nelle impostazioni del Suo dispositivo (Android: Impostazioni → Google → Annunci; iOS: Impostazioni → Privacy e sicurezza → Tracciamento). Per richiedere l'eliminazione dei dati analitici o delle classifiche, scriva all'indirizzo indicato di seguito.

7. Sicurezza

Tutto il traffico di rete utilizza HTTPS. L'app non dispone di un proprio server e non memorizza credenziali.

8. Minori

Il gioco è adatto a tutte le età, ma non è rivolto specificamente a minori di 13 anni e non raccoglie consapevolmente i loro dati personali. Alle reti pubblicitarie viene chiesto di trattare l'app come contenuto per un pubblico generico.

9. I Suoi diritti

Può disinstallare l'app in qualsiasi momento, azzerare i progressi in Impostazioni e revocare il consenso agli annunci personalizzati (Impostazioni → Opzioni privacy, ove disponibile, oppure le impostazioni pubblicitarie del Suo dispositivo). I residenti nel SEE, nel Regno Unito, in Brasile e in California hanno il diritto di accedere, correggere, eliminare e trasferire i propri dati; ci scriva e gestiremo la richiesta insieme ai fornitori sopra indicati.

10. Modifiche alla presente informativa

Se le pratiche sui dati dovessero cambiare, aggiorneremo questa pagina e la data di "Ultimo aggiornamento". Le modifiche sostanziali saranno indicate nelle note di rilascio dello store.

11. Contatti

Domande su questa informativa: robtdyn@gmail.com.

Privacybeleid

Laatst bijgewerkt: 2 oktober 2026

In het kort. Arrow Chefs is een gratis, door advertenties ondersteunde keukenpuzzel. Er is geen account vereist en het spel heeft geen eigen server: uw voortgang, pijlen en instellingen blijven op uw apparaat. De klassementen gebruiken een anonieme aanmelding en een verzonnen chefnaam, nooit uw naam. Advertenties worden aangeboden door Google AdMob of Yandex Ads, afhankelijk van uw land, en deze kunnen de advertentie-id van uw apparaat gebruiken volgens hun eigen beleid. Om crashes op te sporen en te verhelpen en om het spel af te stemmen, gebruiken wij Google Firebase (Crashlytics, Analytics, Remote Config), dat anonieme technische en gebruiksgegevens ontvangt. De ochtendherinnering is een melding die op uw apparaat wordt ingepland, niet vanaf een server verzonden. Wij verkopen geen gegevens en vragen nooit om uw naam, e-mailadres, contacten, camera, microfoon of locatie.

1. Wie de gegevens verwerkt

De ontwikkelaar en verwerkingsverantwoordelijke is Robert Tadevosyan (zelfstandig ontwikkelaar), robtdyn@gmail.com. De app wordt gepubliceerd op Google Play en de App Store onder de id am.game.arrowchefs.

2. Welke gegevens de app gebruikt en waar deze worden opgeslagen

GegevensDoelWaar het wordt opgeslagen
Spelvoortgang: beste sterren, pijlen en stappen per level; de pijlen die u op elk level hebt achtergelatenHet spel laten draaien, een level hervattenAlleen op uw apparaat (app-voorkeuren). Wordt nooit verzonden
Instellingen: taal, muziek, geluid, trilling, ochtendherinnering aan/uit en het tijdstip ervan, of de tutorial is voltooidUw voorkeurenAlleen op uw apparaat
Ontbijt van de dag: uw resultaat per dag, de tijd besteed aan het ontbijt van vandaag, uw reeks, hints die u uit beloningsvideo's hebt bewaardUw dagresultaten en reeks tonenAlleen op uw apparaat
Klassementsvermelding: een willekeurige anonieme gebruikers-id, een verzonnen chefnaam (opgeslagen als drie getallen, geen tekst), het resultaat van het ontbijt van vandaag (pijlen, stappen, tijd), uw totaal aantal sterren en het aantal dagen dat u hebt gekooktDe dagklassementen en de klassementen aller tijden aan alle spelers tonenGoogle Firebase (Cloud Firestore en anonieme Firebase Authentication), servers in de Europese Unie (België, europe-west1)
OchtendherinneringEén lokale melding in de ochtend, als u deze inschakeltDoor het besturingssysteem op uw apparaat ingepland; er wordt niets naar een server verzonden
Advertentietellers: aantal sessies, tijdstip van de laatste advertentie, vandaag gebruikte gratis hintsDe eerste sessies advertentievrij houden en beperken hoe vaak advertenties verschijnenAlleen op uw apparaat
Advertentie-id (GAID / IDFA — op iOS alleen met uw toestemming), IP-adres, geschat land, apparaatmodel en OS-versie, gegevens over advertentievertoningen en -kliksAdvertenties tonen en metenGoogle AdMob of Yandex Ads (zie sectie 3)
Crashrapporten: stacktrace, apparaatmodel, OS- en app-versie, een willekeurige installatie-idCrashes opsporen en verhelpenGoogle Firebase Crashlytics
Gebruiksgebeurtenissen: gestarte en voltooide levels, sterren, gebruikte hints, tutorial overgeslagen of voltooid, advertentievertoningen en hun waarde; een willekeurige app-instance-id; geschat land afgeleid van het IP-adresBegrijpen welke levels te moeilijk zijn en het spel verbeterenGoogle Firebase Analytics
Een willekeurige app-instance-idOntvangen van spelinstellingen (bijvoorbeeld hoe vaak advertenties mogen verschijnen), die advertenties alleen zeldzamer kunnen makenGoogle Firebase Remote Config
Lijst "Meer games"Onze andere games tonen met links naar de storeGedownload van GitHub Pages (een statisch bestand op roberttadevosyan.github.io); GitHub ziet uw IP-adres voor dat verzoek. App-iconen worden geladen van de afbeeldingsservers van Google Play. De lijst wordt op uw apparaat gecachet
SIM-/netwerklandcodeHet advertentienetwerk kiezen (Yandex in Rusland en enkele GOS-landen, AdMob elders)Alleen gelezen op uw apparaat voor de sessie; wordt nooit verzonden

De app vereist of verzamelt niet uw naam, e-mailadres, telefoonnummer, contacten, foto's, exacte locatie of betaalgegevens. Er zijn geen aankopen in de app en geen accounts.

3. Wie de gegevens ontvangt

Wij verkopen geen persoonsgegevens en delen deze niet met andere derden. Gegevens kunnen worden verwerkt op servers buiten uw land (waaronder de VS, de EU en Rusland) volgens het beleid van de hierboven genoemde aanbieders.

4. Advertenties in het spel

De eerste drie speelsessies tonen helemaal geen advertenties. Daarna kan er een korte volledige-schermadvertentie verschijnen, maar alleen na een levelresultaat, wanneer u verdergaat — maximaal één keer per twee resultaten, met minstens drie minuten ertussen en maximaal zes keer per dag. Een beloningsvideo speelt alleen af wanneer u daarvoor kiest: voor hints na de drie gratis hints van de dag (elke video geeft het aantal hints dat voor die advertentie is ingesteld), of om de beste oplossing van een level te bekijken. Als er geen advertentie beschikbaar is, krijgt u de hint alsnog. Kleine banners kunnen worden getoond op de schermen Kookboek, Instellingen en Start, nooit naast het speelveld. Er verschijnt nooit een advertentie tijdens het spelen of in de tutorial. Deze limieten kunnen op afstand strenger worden gemaakt, nooit soepeler.

5. Machtigingen en apparaatfuncties

6. Bewaring en verwijdering

Speldata staan op uw apparaat en worden verwijderd wanneer u de app verwijdert of Instellingen → Voortgang resetten gebruikt. Voortgang resetten verwijdert ook uw vermelding in het klassement aller tijden en start een nieuwe anonieme id; resultaten in de dagklassementen blijven onder de oude willekeurige id staan, die niet meer aan uw apparaat is gekoppeld. Klassementsgegevens worden bewaard zolang de klassementen bestaan. Crashlytics bewaart crashrapporten tot 90 dagen; Analytics bewaart gebeurtenisgegevens tot 14 maanden; beide zijn alleen gekoppeld aan willekeurige id's, niet aan u. Gegevens die door de advertentienetwerken worden verzameld, worden bewaard volgens hun eigen bewaarregels. U kunt uw advertentie-id resetten of beperken in de instellingen van uw apparaat (Android: Instellingen → Google → Advertenties; iOS: Instellingen → Privacy en beveiliging → Tracking). Om verwijdering van analyse- of klassementsgegevens te vragen, kunt u schrijven naar het onderstaande adres.

7. Beveiliging

Al het netwerkverkeer maakt gebruik van HTTPS. De app heeft geen eigen server en slaat geen inloggegevens op.

8. Kinderen

Het spel is geschikt voor alle leeftijden, maar richt zich niet specifiek op kinderen onder de 13 jaar en verzamelt niet bewust persoonsgegevens van hen. Aan de advertentienetwerken wordt gevraagd de app als content voor een algemeen publiek te behandelen.

9. Uw rechten

U kunt de app op elk moment verwijderen, de voortgang resetten in Instellingen en uw toestemming voor gepersonaliseerde advertenties intrekken (Instellingen → Privacyopties waar beschikbaar, of de advertentie-instellingen van uw apparaat). Inwoners van de EER, het VK, Brazilië en Californië hebben het recht op inzage, correctie, verwijdering en overdraagbaarheid van hun gegevens; stuur ons een bericht en wij behandelen het verzoek samen met de hierboven genoemde aanbieders.

10. Wijzigingen in dit beleid

Als de gegevenspraktijken veranderen, werken wij deze pagina en de datum "Laatst bijgewerkt" bij. Materiële wijzigingen worden vermeld in de release-opmerkingen van de store.

11. Contact

Vragen over dit beleid: robtdyn@gmail.com.

Polityka prywatności

Ostatnia aktualizacja: 2 października 2026 r.

W skrócie. Arrow Chefs to bezpłatna łamigłówka kuchenna wspierana reklamami. Nie jest wymagane żadne konto, a gra nie ma własnego serwera: postęp, strzałki i ustawienia pozostają na urządzeniu użytkownika. Rankingi korzystają z anonimowego logowania i zmyślonego imienia szefa kuchni, nigdy z prawdziwego imienia użytkownika. Reklamy są dostarczane przez Google AdMob lub Yandex Ads, w zależności od kraju, i mogą wykorzystywać identyfikator reklamowy urządzenia zgodnie z ich własnymi zasadami. Aby wykrywać i naprawiać awarie oraz dostrajać grę, korzystamy z Google Firebase (Crashlytics, Analytics, Remote Config), które otrzymuje anonimowe dane techniczne i dane o użytkowaniu. Poranne przypomnienie to powiadomienie zaplanowane na urządzeniu, a nie wysyłane z serwera. Nie sprzedajemy danych i nigdy nie prosimy o imię i nazwisko, adres e-mail, kontakty, dostęp do aparatu, mikrofonu ani lokalizacji.

1. Kto przetwarza dane

Deweloperem i administratorem danych jest Robert Tadevosyan (niezależny deweloper), robtdyn@gmail.com. Aplikacja jest publikowana w Google Play i App Store pod identyfikatorem am.game.arrowchefs.

2. Jakie dane wykorzystuje aplikacja i gdzie są przechowywane

DaneCelGdzie są przechowywane
Postęp w grze: najlepsze liczby gwiazdek, strzałki i kroki na poziom; strzałki pozostawione na każdym poziomieProwadzenie gry, wznawianie poziomuWyłącznie na urządzeniu (preferencje aplikacji). Nigdy nie są przesyłane
Ustawienia: język, muzyka, dźwięk, wibracje, włączenie lub wyłączenie porannego przypomnienia i jego godzina, informacja o ukończeniu samouczkaPreferencje użytkownikaWyłącznie na urządzeniu
Śniadanie dnia: wynik z każdego dnia, czas spędzony nad dzisiejszym śniadaniem, seria kolejnych poranków, podpowiedzi zachowane z reklam z nagrodąWyświetlanie dziennych wyników i seriiWyłącznie na urządzeniu
Wpis w rankingu: losowy anonimowy identyfikator użytkownika, zmyślone imię szefa kuchni (zapisane jako trzy liczby, bez tekstu), wynik dzisiejszego śniadania (strzałki, kroki, czas), łączna liczba gwiazdek oraz liczba dni, w które użytkownik gotowałWyświetlanie wszystkim graczom rankingów dziennych i rankingu wszech czasówGoogle Firebase (Cloud Firestore i anonimowe uwierzytelnianie Firebase Authentication), serwery w Unii Europejskiej (Belgia, europe-west1)
Poranne przypomnienieJedno lokalne powiadomienie rano, jeśli użytkownik je włączyPlanowane na urządzeniu przez system operacyjny; nic nie jest wysyłane na serwer
Liczniki reklam: liczba sesji, czas ostatniej reklamy, liczba bezpłatnych podpowiedzi wykorzystanych danego dniaUtrzymanie pierwszych sesji bez reklam i ograniczanie częstotliwości ich wyświetlaniaWyłącznie na urządzeniu
Identyfikator reklamowy (GAID / IDFA — na iOS tylko za zgodą), adres IP, przybliżony kraj, model urządzenia i wersja systemu, dane o wyświetleniach i kliknięciach reklamWyświetlanie i pomiar skuteczności reklamGoogle AdMob lub Yandex Ads (patrz punkt 3)
Raporty o awariach: ślad stosu, model urządzenia, wersja systemu i aplikacji, losowy identyfikator instalacjiWykrywanie i naprawianie awariiGoogle Firebase Crashlytics
Zdarzenia użytkowania: rozpoczęte i ukończone poziomy, gwiazdki, wykorzystane podpowiedzi, pominięty lub ukończony samouczek, wyświetlenia reklam i ich wartość; losowy identyfikator instancji aplikacji; przybliżony kraj ustalony na podstawie adresu IPZrozumienie, które poziomy są zbyt trudne, i ulepszanie gryGoogle Firebase Analytics
Losowy identyfikator instancji aplikacjiOdbieranie ustawień gry (np. jak często mogą pojawiać się reklamy), które mogą jedynie zmniejszać częstotliwość reklamGoogle Firebase Remote Config
Lista „Więcej gier"Wyświetlanie innych naszych gier wraz z linkami do sklepuPobierana z GitHub Pages (statyczny plik pod adresem roberttadevosyan.github.io); GitHub widzi adres IP w związku z tym żądaniem. Ikony aplikacji są ładowane z serwerów obrazów Google Play. Lista jest zapisywana w pamięci podręcznej urządzenia
Kod kraju SIM / sieciWybór sieci reklamowej (Yandex w Rosji i niektórych krajach WNP, AdMob w pozostałych)Odczytywany na urządzeniu wyłącznie na czas sesji; nigdy nie jest przesyłany

Aplikacja nie wymaga ani nie zbiera imienia i nazwiska, adresu e-mail, numeru telefonu, kontaktów, zdjęć, dokładnej lokalizacji ani danych płatniczych. Aplikacja nie oferuje zakupów wewnętrznych ani kont użytkownika.

3. Kto otrzymuje dane

Nie sprzedajemy danych osobowych ani nie udostępniamy ich żadnym innym podmiotom trzecim. Dane mogą być przetwarzane na serwerach poza krajem zamieszkania (w tym w USA, UE i Rosji) zgodnie z zasadami wskazanych powyżej dostawców.

4. Reklamy w grze

Pierwsze trzy sesje rozgrywki nie zawierają żadnych reklam. Później krótka reklama pełnoekranowa może pojawić się wyłącznie po wyniku poziomu, przy przejściu dalej — nie częściej niż raz na dwa wyniki, w odstępie co najmniej trzech minut i nie więcej niż sześć razy dziennie. Wideo z nagrodą jest odtwarzane wyłącznie po wyborze: w celu uzyskania podpowiedzi po wykorzystaniu trzech bezpłatnych podpowiedzi danego dnia (każde wideo daje liczbę podpowiedzi ustaloną dla danej reklamy) lub w celu obejrzenia najlepszego rozwiązania poziomu. Jeśli reklama nie jest dostępna, podpowiedź i tak zostaje przyznana. Małe banery mogą być wyświetlane na ekranach Księga kucharzy, Ustawienia i Start, nigdy obok planszy gry. Żadna reklama nigdy nie pojawia się podczas rozgrywki ani w samouczku. Te limity mogą zostać zdalnie zaostrzone, nigdy złagodzone.

5. Uprawnienia i funkcje urządzenia

6. Przechowywanie i usuwanie danych

Dane gry znajdują się na urządzeniu i są usuwane po odinstalowaniu aplikacji lub użyciu opcji Ustawienia → Zresetuj postęp. Opcja Zresetuj postęp usuwa również wpis w rankingu wszech czasów i tworzy nowy anonimowy identyfikator; wyniki w rankingach dziennych pozostają przypisane do starego losowego identyfikatora, który nie jest już powiązany z urządzeniem. Dane rankingów są przechowywane tak długo, jak istnieją rankingi. Crashlytics przechowuje raporty o awariach maksymalnie przez 90 dni; Analytics przechowuje dane o zdarzeniach maksymalnie przez 14 miesięcy; oba są powiązane wyłącznie z losowymi identyfikatorami, a nie z konkretną osobą. Dane zbierane przez sieci reklamowe są przechowywane zgodnie z ich własnymi zasadami retencji. Identyfikator reklamowy można zresetować lub ograniczyć w ustawieniach urządzenia (Android: Ustawienia → Google → Reklamy; iOS: Ustawienia → Prywatność i ochrona → Śledzenie). Aby zażądać usunięcia danych analitycznych lub danych rankingów, należy napisać na adres podany poniżej.

7. Bezpieczeństwo

Cały ruch sieciowy odbywa się z wykorzystaniem protokołu HTTPS. Aplikacja nie posiada własnego serwera i nie przechowuje żadnych danych uwierzytelniających.

8. Dzieci

Gra jest odpowiednia dla wszystkich grup wiekowych, ale nie jest kierowana specjalnie do dzieci poniżej 13 roku życia i świadomie nie zbiera od nich danych osobowych. Sieci reklamowe są proszone o traktowanie aplikacji jako treści przeznaczonej dla ogółu odbiorców.

9. Prawa użytkownika

Aplikację można w każdej chwili odinstalować, zresetować postęp w Ustawieniach oraz wycofać zgodę na reklamy spersonalizowane (Ustawienia → Opcje prywatności, jeśli są dostępne, lub ustawienia reklam urządzenia). Mieszkańcom EOG, Wielkiej Brytanii, Brazylii i Kalifornii przysługuje prawo dostępu do danych, ich sprostowania, usunięcia i przenoszenia; prosimy o kontakt — rozpatrzymy zgłoszenie wspólnie z dostawcami wskazanymi powyżej.

10. Zmiany w niniejszej polityce

W przypadku zmiany praktyk dotyczących danych zaktualizujemy tę stronę oraz datę „Ostatnia aktualizacja". Istotne zmiany zostaną odnotowane w informacjach o wydaniu w sklepie.

11. Kontakt

Pytania dotyczące niniejszej polityki: robtdyn@gmail.com.

Gizlilik Politikası

Son güncelleme: 2 Ekim 2026

Kısaca. Arrow Chefs, reklam destekli ücretsiz bir mutfak bulmacasıdır. Hesap gerekmez ve oyunun kendine ait bir sunucusu yoktur: ilerlemeniz, oklarınız ve ayarlarınız cihazınızda kalır. Sıralamalar anonim bir oturum açma ve uydurma bir şef adı kullanır, asla adınızı kullanmaz. Reklamlar, ülkenize bağlı olarak Google AdMob veya Yandex Ads tarafından sunulur ve bu ağlar kendi politikaları doğrultusunda cihazınızın reklam kimliğini kullanabilir. Çökmeleri bulup düzeltmek ve oyunu ince ayarlamak için, anonim teknik ve kullanım verileri alan Google Firebase'i (Crashlytics, Analytics, Remote Config) kullanıyoruz. Sabah hatırlatması bir sunucudan gönderilmez; cihazınızda planlanan bir bildirimdir. Verilerinizi satmıyoruz ve sizden asla adınızı, e-posta adresinizi, kişilerinizi, kamerayı, mikrofonu veya konumunuzu istemiyoruz.

1. Verileri kim işler

Geliştirici ve veri sorumlusu Robert Tadevosyan'dır (bağımsız geliştirici), robtdyn@gmail.com. Uygulama, Google Play ve App Store'da am.game.arrowchefs kimliğiyle yayımlanmaktadır.

2. Uygulama hangi verileri kullanır ve nerede saklanır

VeriAmaçNerede saklanır
Oyun ilerlemesi: seviye başına en iyi yıldız, ok ve adım sayıları; her seviyede bıraktığınız oklarOyunu çalıştırma, bir seviyeyi kaldığı yerden sürdürmeYalnızca cihazınızda (uygulama tercihleri). Hiçbir zaman iletilmez
Ayarlar: dil, müzik, ses, titreşim, sabah hatırlatmasının açık/kapalı durumu ve saati, öğreticinin tamamlanıp tamamlanmadığıTercihlerinizYalnızca cihazınızda
Günün kahvaltısı: her gün için sonucunuz, bugünkü kahvaltıda geçen süre, üst üste sabah seriniz, ödüllü reklamlardan biriktirdiğiniz ipuçlarıGünlük sonuçlarınızın ve serinizin gösterilmesiYalnızca cihazınızda
Sıralama kaydı: rastgele bir anonim kullanıcı kimliği, uydurma bir şef adı (metin olmadan, üç sayı olarak saklanır), bugünkü kahvaltı sonucu (ok, adım, süre), toplam yıldızınız ve yemek pişirdiğiniz gün sayısıGünlük ve tüm zamanlar sıralamalarının tüm oyunculara gösterilmesiGoogle Firebase (Cloud Firestore ve anonim Firebase Authentication), Avrupa Birliği'ndeki sunucular (Belçika, europe-west1)
Sabah hatırlatmasıAçarsanız sabah tek bir yerel bildirimİşletim sistemi tarafından cihazınızda planlanır; hiçbir şey sunucuya gönderilmez
Reklam sayaçları: oturum sayısı, son reklamın zamanı, bugün kullanılan ücretsiz ipucu sayısıİlk oturumları reklamsız tutmak ve reklamların gösterilme sıklığını sınırlamakYalnızca cihazınızda
Reklam kimliği (GAID / IDFA — iOS'ta yalnızca izninizle), IP adresi, yaklaşık ülke, cihaz modeli ve işletim sistemi sürümü, reklam gösterim ve tıklama verileriReklamların sunulması ve ölçülmesiGoogle AdMob veya Yandex Ads (bkz. bölüm 3)
Çökme raporları: yığın izi (stack trace), cihaz modeli, işletim sistemi ve uygulama sürümü, rastgele bir kurulum kimliğiÇökmeleri bulma ve düzeltmeGoogle Firebase Crashlytics
Kullanım olayları: başlatılan ve tamamlanan seviyeler, yıldızlar, kullanılan ipuçları, atlanan veya tamamlanan öğretici, reklam gösterimleri ve değerleri; rastgele bir uygulama örneği kimliği; IP adresinden türetilen yaklaşık ülkeHangi seviyelerin çok zor olduğunu anlamak ve oyunu geliştirmekGoogle Firebase Analytics
Rastgele bir uygulama örneği kimliğiOyun ayarlarının alınması (örneğin reklamların ne sıklıkla gösterilebileceği); bu ayarlar reklamları yalnızca seyrekleştirebilirGoogle Firebase Remote Config
"Diğer oyunlar" listesiMağaza bağlantılarıyla birlikte diğer oyunlarımızın gösterilmesiGitHub Pages'ten indirilir (roberttadevosyan.github.io adresinde statik bir dosya); GitHub, bu istek için IP adresinizi görür. Uygulama simgeleri Google Play'in görsel sunucularından yüklenir. Liste cihazınızda önbelleğe alınır
SIM / şebeke ülke koduReklam ağının seçilmesi (Rusya ve bazı BDT ülkelerinde Yandex, diğer yerlerde AdMob)Yalnızca oturum süresince cihazınızda okunur; hiçbir zaman iletilmez

Uygulama; adınızı, e-posta adresinizi, telefon numaranızı, kişilerinizi, fotoğraflarınızı, hassas konumunuzu veya ödeme bilgilerinizi gerektirmez ve toplamaz. Uygulama içi satın alma veya hesap bulunmamaktadır.

3. Verileri kimler alır

Kişisel verilerinizi satmıyoruz ve başka herhangi bir üçüncü tarafla paylaşmıyoruz. Veriler, yukarıda belirtilen sağlayıcıların politikaları kapsamında ülkeniz dışındaki sunucularda (ABD, AB ve Rusya dahil) işlenebilir.

4. Oyundaki reklamlar

İlk üç oyun oturumunda hiç reklam gösterilmez. Bundan sonra, yalnızca bir seviye sonucunun ardından, devam ettiğinizde kısa bir tam ekran reklam görünebilir — en fazla her iki sonuçtan birinde, aralarında en az üç dakika bulunacak şekilde ve günde en fazla altı kez. Ödüllü bir video yalnızca sizin seçiminizle oynatılır: günün üç ücretsiz ipucu kullanıldıktan sonra ipuçları için (her video, o reklam için belirlenen sayıda ipucu verir) veya bir seviyenin en iyi çözümünü izlemek için. Reklam bulunamazsa yine de ipucu verilir. Aşçı Kitabı, Ayarlar ve Ana sayfa ekranlarında küçük bannerlar gösterilebilir; oyun tahtasının yanında asla gösterilmez. Oyun sırasında veya öğreticide asla reklam görüntülenmez. Bu sınırlar uzaktan yalnızca daha da sıkılaştırılabilir, asla gevşetilemez.

5. İzinler ve cihaz özellikleri

6. Saklama ve silme

Oyun verileri cihazınızda bulunur ve uygulamayı kaldırdığınızda veya Ayarlar → İlerlemeyi sıfırla seçeneğini kullandığınızda silinir. İlerlemeyi sıfırla, tüm zamanlar sıralamasındaki kaydınızı da siler ve yeni bir anonim kimlik başlatır; günlük sıralama sonuçları ise artık cihazınızla bağlantılı olmayan eski rastgele kimlik altında kalır. Sıralama verileri, sıralamalar var olduğu sürece saklanır. Crashlytics çökme raporlarını en fazla 90 gün, Analytics ise olay verilerini en fazla 14 ay saklar; her ikisi de yalnızca rastgele kimliklerle ilişkilendirilir, sizinle değil. Reklam ağları tarafından toplanan veriler, kendi saklama kurallarına tabi olarak tutulur. Reklam kimliğinizi cihaz ayarlarınızdan sıfırlayabilir veya sınırlandırabilirsiniz (Android: Ayarlar → Google → Reklamlar; iOS: Ayarlar → Gizlilik ve Güvenlik → Takip). Analitik veya sıralama verilerinin silinmesini talep etmek için aşağıdaki adrese yazabilirsiniz.

7. Güvenlik

Tüm ağ trafiği HTTPS kullanır. Uygulamanın kendine ait bir sunucusu yoktur ve herhangi bir kimlik bilgisi saklamaz.

8. Çocuklar

Oyun her yaş grubu için uygundur ancak özellikle 13 yaşın altındaki çocuklara yönelik değildir ve onlardan bilerek kişisel veri toplamaz. Reklam ağlarından, uygulamayı genel kitleye yönelik içerik olarak değerlendirmeleri istenir.

9. Haklarınız

Uygulamayı istediğiniz zaman kaldırabilir, Ayarlar bölümünden ilerlemeyi sıfırlayabilir ve kişiselleştirilmiş reklamlara verdiğiniz onayı geri çekebilirsiniz (mevcut olduğu yerlerde Ayarlar → Gizlilik seçenekleri veya cihazınızın reklam ayarları). AEA, Birleşik Krallık, Brezilya ve Kaliforniya sakinlerinin verilerine erişme, verilerini düzeltme, silme ve taşıma hakkı vardır; bize yazın, talebinizi yukarıda adı geçen sağlayıcılarla birlikte ele alalım.

10. Bu politikadaki değişiklikler

Veri uygulamalarında değişiklik olması durumunda bu sayfayı ve "Son güncelleme" tarihini güncelleyeceğiz. Önemli değişiklikler mağaza sürüm notlarında belirtilecektir.

11. İletişim

Bu politikayla ilgili sorularınız için: robtdyn@gmail.com.

Політика конфіденційності

Останнє оновлення: 2 жовтня 2026 р.

Коротко. Arrow Chefs — це безкоштовна кухонна головоломка з рекламою. Обліковий запис не потрібен, а гра не має власного сервера: ваш прогрес, стрілки та налаштування зберігаються лише на вашому пристрої. Для рейтингів використовуються анонімний вхід і вигадане ім'я шефа, а не ваше ім'я. Рекламу показує Google AdMob або Yandex Ads залежно від вашої країни, і вони можуть використовувати рекламний ідентифікатор вашого пристрою відповідно до власних правил. Щоб виявляти й виправляти збої та налаштовувати гру, ми використовуємо Google Firebase (Crashlytics, Analytics, Remote Config), який отримує анонімні технічні дані та дані про використання. Ранкове нагадування — це сповіщення, заплановане на вашому пристрої, а не надіслане із сервера. Ми не продаємо дані і ніколи не просимо ваше ім'я, електронну пошту, контакти, доступ до камери, мікрофона чи геолокації.

1. Хто обробляє дані

Розробником і контролером даних є Роберт Тадевосян (незалежний розробник), robtdyn@gmail.com. Застосунок публікується в Google Play та App Store під ідентифікатором am.game.arrowchefs.

2. Які дані використовує застосунок і де вони зберігаються

ДаніМетаДе зберігаються
Прогрес у грі: найкращі результати за зірками, стрілками та кроками для кожного рівня; стрілки, залишені вами на кожному рівніРобота гри, продовження рівняЛише на вашому пристрої (налаштування застосунку). Ніколи не передаються
Налаштування: мова, музика, звук, вібрація, ранкове нагадування (увімк./вимк.) і його година, чи пройдено навчанняВаші вподобанняЛише на вашому пристрої
Сніданок дня: ваш результат за кожен день, час, витрачений на сьогоднішній сніданок, ваша серія ранків поспіль, підказки, накопичені за перегляд реклами з винагородоюПоказ ваших щоденних результатів і серіїЛише на вашому пристрої
Запис у рейтингу: випадковий анонімний ідентифікатор користувача, вигадане ім'я шефа (зберігається як три числа, без тексту), результат сьогоднішнього сніданку (стрілки, кроки, час), загальна кількість ваших зірок і кількість днів, коли ви готувалиПоказ рейтингів за сьогодні та за весь час усім гравцямGoogle Firebase (Cloud Firestore та анонімна автентифікація Firebase Authentication), сервери в Європейському Союзі (Бельгія, europe-west1)
Ранкове нагадуванняОдне локальне сповіщення вранці, якщо ви його ввімкнетеПланується операційною системою на вашому пристрої; на сервер нічого не надсилається
Лічильники реклами: кількість сеансів, час останньої реклами, кількість безкоштовних підказок, використаних сьогодніЗабезпечення відсутності реклами в перших сеансах і обмеження частоти її показуЛише на вашому пристрої
Рекламний ідентифікатор (GAID / IDFA — на iOS лише з вашого дозволу), IP-адреса, приблизна країна, модель пристрою та версія ОС, дані про покази та кліки рекламиПоказ і вимірювання ефективності рекламиGoogle AdMob або Yandex Ads (див. розділ 3)
Звіти про збої: трасування стека, модель пристрою, версія ОС і застосунку, випадковий ідентифікатор інсталяціїВиявлення й виправлення збоївGoogle Firebase Crashlytics
Події використання: розпочаті та завершені рівні, зірки, використані підказки, пропущене або завершене навчання, покази реклами та їх вартість; випадковий ідентифікатор екземпляра застосунку; приблизна країна, визначена за IP-адресоюРозуміння, які рівні надто складні, і вдосконалення гриGoogle Firebase Analytics
Випадковий ідентифікатор екземпляра застосункуОтримання налаштувань гри (наприклад, як часто може показуватися реклама), які можуть лише робити рекламу рідшоюGoogle Firebase Remote Config
Список «Більше ігор»Показ наших інших ігор із посиланнями на магазинЗавантажується з GitHub Pages (статичний файл на roberttadevosyan.github.io); GitHub бачить вашу IP-адресу для цього запиту. Значки застосунків завантажуються із серверів зображень Google Play. Список кешується на вашому пристрої
Код країни SIM-картки / мережіВибір рекламної мережі (Yandex у Росії та деяких країнах СНД, AdMob в інших країнах)Зчитується на вашому пристрої лише на час сеансу; ніколи не передається

Застосунок не вимагає і не збирає ваше ім'я, електронну адресу, номер телефону, контакти, фотографії, точне місцезнаходження чи платіжні дані. У застосунку немає покупок і облікових записів.

3. Хто отримує дані

Ми не продаємо персональні дані і не передаємо їх жодним іншим третім особам. Дані можуть оброблятися на серверах за межами вашої країни (зокрема в США, ЄС і Росії) відповідно до правил зазначених вище постачальників.

4. Реклама в грі

Перші три ігрові сеанси не містять жодної реклами. Після цього коротка повноекранна реклама може з'являтися лише після результату рівня, коли ви переходите далі, — не частіше ніж один раз на два результати, з інтервалом щонайменше три хвилини та не більше шести разів на день. Відеореклама з винагородою відтворюється лише за вашим вибором: щоб отримати підказки після трьох безкоштовних підказок за день (кожне відео дає кількість підказок, задану для цієї реклами) або переглянути найкраще рішення рівня. Якщо реклама недоступна, підказку все одно буде надано. Невеликі банери можуть показуватися на екранах «Книга кухарів» і «Налаштування», а також на головному екрані, але ніколи — поруч з ігровим полем. Реклама ніколи не показується під час гри чи в навчанні. Ці обмеження можна лише посилити дистанційно, але ніколи не послабити.

5. Дозволи та функції пристрою

6. Зберігання та видалення

Дані гри зберігаються на вашому пристрої та видаляються, коли ви видаляєте застосунок або використовуєте пункт Налаштування → Скинути прогрес. Скидання прогресу також видаляє ваш запис у рейтингу за весь час і створює новий анонімний ідентифікатор; результати в рейтингах за окремі дні залишаються під старим випадковим ідентифікатором, який більше не пов'язаний з вашим пристроєм. Дані рейтингів зберігаються, доки існують рейтинги. Crashlytics зберігає звіти про збої до 90 днів; Analytics зберігає дані про події до 14 місяців; обидва пов'язані лише з випадковими ідентифікаторами, а не з вами особисто. Дані, зібрані рекламними мережами, зберігаються згідно з їхніми власними правилами зберігання. Ви можете скинути або обмежити рекламний ідентифікатор у налаштуваннях свого пристрою (Android: Налаштування → Google → Реклама; iOS: Налаштування → Конфіденційність і безпека → Стеження). Щоб запросити видалення аналітичних даних або даних рейтингу, напишіть на адресу, вказану нижче.

7. Безпека

Увесь мережевий трафік використовує HTTPS. Застосунок не має власного сервера і не зберігає жодних облікових даних.

8. Діти

Гра підходить для всіх вікових груп, але не орієнтована спеціально на дітей до 13 років і свідомо не збирає їхні персональні дані. Рекламним мережам поставлено вимогу розглядати застосунок як контент для загальної аудиторії.

9. Ваші права

Ви можете в будь-який момент видалити застосунок, скинути прогрес у розділі «Налаштування» та відкликати згоду на персоналізовану рекламу (Налаштування → Налаштування конфіденційності, якщо доступно, або налаштування реклами вашого пристрою). Мешканці ЄЕЗ, Великої Британії, Бразилії та Каліфорнії мають право на доступ, виправлення, видалення та перенесення своїх даних; напишіть нам, і ми розглянемо запит спільно із зазначеними вище постачальниками.

10. Зміни до цієї політики

У разі зміни практик роботи з даними ми оновимо цю сторінку та дату «Останнє оновлення». Суттєві зміни буде зазначено в примітках до випуску в магазині.

11. Контакти

Питання щодо цієї політики: robtdyn@gmail.com.

Գաղտնիության քաղաքականություն

Վերջին թարմացումը՝ 2026թ. հոկտեմբերի 2

Համառոտ։ Arrow Chefs-ը գովազդով աջակցվող անվճար խոհանոցային գլուխկոտրուկ խաղ է։ Հաշիվ պահանջված չէ, և խաղն իր սեփական սերվերը չունի. Ձեր առաջընթացը, նետերը և կարգավորումները մնում են միայն Ձեր սարքում։ Վարկանիշներն օգտագործում են անանուն մուտք և հորինված շեֆի անուն, երբեք՝ Ձեր անունը։ Գովազդը ցուցադրում է Google AdMob-ը կամ Yandex Ads-ը՝ կախված Ձեր երկրից, և նրանք կարող են օգտագործել Ձեր սարքի գովազդային նույնացուցիչը՝ իրենց սեփական կանոնների համաձայն։ Վթարներ հայտնաբերելու ու շտկելու և խաղը կարգավորելու համար մենք օգտագործում ենք Google Firebase (Crashlytics, Analytics, Remote Config), որն ստանում է անանուն տեխնիկական և օգտագործման տվյալներ։ Առավոտյան հիշեցումը Ձեր սարքում պլանավորված ծանուցում է, այլ ոչ թե սերվերից ուղարկված։ Մենք տվյալներ չենք վաճառում և երբեք չենք խնդրում Ձեր անունը, էլ. փոստի հասցեն, կոնտակտները, տեսախցիկը, խոսափողը կամ տեղորոշումը։

1. Ով է մշակում տվյալները

Մշակողը և տվյալների վերահսկողն է Ռոբերտ Թադևոսյանը (անկախ մշակող), robtdyn@gmail.com: Հավելվածը հրապարակվում է Google Play-ում և App Store-ում am.game.arrowchefs նույնացուցիչով:

2. Ինչ տվյալներ է օգտագործում հավելվածը և որտեղ են դրանք պահվում

ՏվյալներՆպատակՈրտեղ են պահվում
Խաղի առաջընթաց՝ լավագույն աստղեր, նետեր և քայլեր յուրաքանչյուր մակարդակի համար. նետերը, որոնք Դուք թողել եք յուրաքանչյուր մակարդակումԽաղի աշխատանք, մակարդակի շարունակումՄիայն Ձեր սարքում (հավելվածի կարգավորումներ)։ Երբեք չի փոխանցվում
Կարգավորումներ՝ լեզու, երաժշտություն, ձայն, թրթռում, առավոտյան հիշեցումը միացված է, թե անջատված, և դրա ժամը, արդյոք ուսուցումն ավարտվել էՁեր նախապատվություններըՄիայն Ձեր սարքում
Օրվա նախաճաշ՝ Ձեր արդյունքը յուրաքանչյուր օրվա համար, այսօրվա նախաճաշի վրա ծախսված ժամանակը, անընդմեջ առավոտների Ձեր շարքը, պարգևատրվող գովազդից կուտակված հուշումներըՁեր օրական արդյունքների և շարքի ցուցադրումՄիայն Ձեր սարքում
Վարկանիշի գրառում՝ պատահական անանուն օգտատիրոջ նույնացուցիչ, հորինված շեֆի անուն (պահվում է որպես երեք թիվ, առանց տեքստի), այսօրվա նախաճաշի արդյունքը (նետեր, քայլեր, ժամանակ), Ձեր աստղերի ընդհանուր քանակը և այն օրերի քանակը, երբ Դուք եփել եքՕրվա և բոլոր ժամանակների վարկանիշների ցուցադրում բոլոր խաղացողներինGoogle Firebase (Cloud Firestore և անանուն Firebase Authentication), սերվերներ Եվրոպական միությունում (Բելգիա, europe-west1)
Առավոտյան հիշեցումՄեկ տեղային ծանուցում առավոտյան, եթե Դուք այն միացնեքՊլանավորվում է Ձեր սարքում օպերացիոն համակարգի կողմից. ոչինչ չի ուղարկվում սերվեր
Գովազդի հաշվիչներ՝ սեանսների քանակ, վերջին գովազդի ժամանակը, այսօր օգտագործված անվճար հուշումների քանակԱռաջին սեանսներում գովազդի բացակայության ապահովում և գովազդի հաճախականության սահմանափակումՄիայն Ձեր սարքում
Գովազդային նույնացուցիչ (GAID / IDFA — iOS-ում միայն Ձեր թույլտվությամբ), IP հասցե, մոտավոր երկիր, սարքի մոդել և ՕՀ տարբերակ, գովազդի ցուցադրման և սեղմումների տվյալներԳովազդի մատուցում և չափումGoogle AdMob կամ Yandex Ads (տես՝ բաժին 3)
Վթարների զեկույցներ՝ stack trace, սարքի մոդել, ՕՀ և հավելվածի տարբերակ, պատահական տեղադրման նույնացուցիչՎթարների հայտնաբերում և շտկումGoogle Firebase Crashlytics
Օգտագործման դեպքեր՝ սկսված և ավարտված մակարդակներ, աստղեր, օգտագործված հուշումներ, բաց թողնված կամ ավարտված ուսուցում, գովազդի ցուցադրումներ և դրանց արժեքը. հավելվածի օրինակի պատահական նույնացուցիչ. IP հասցեից բխեցված մոտավոր երկիրՀասկանալ, թե որ մակարդակներն են չափազանց դժվար, և բարելավել խաղըGoogle Firebase Analytics
Հավելվածի օրինակի պատահական նույնացուցիչԽաղի կարգավորումների ստացում (օրինակ՝ որքան հաճախ կարող է գովազդ ցուցադրվել), որոնք կարող են միայն նվազեցնել գովազդի հաճախականությունըGoogle Firebase Remote Config
«Ավելի շատ խաղեր» ցանկըՄեր այլ խաղերի ցուցադրում խանութի հղումներովՆերբեռնվում է GitHub Pages-ից (ստատիկ ֆայլ՝ roberttadevosyan.github.io հասցեում). GitHub-ը այդ հարցման համար տեսնում է Ձեր IP հասցեն։ Հավելվածների պատկերակները բեռնվում են Google Play-ի պատկերների սերվերներից։ Ցանկը քեշավորվում է Ձեր սարքում
SIM / ցանցի երկրի կոդԳովազդային ցանցի ընտրություն (Yandex՝ Ռուսաստանում և ԱՊՀ որոշ երկրներում, AdMob՝ մնացած տեղերում)Կարդացվում է Ձեր սարքում միայն սեանսի ընթացքում. երբեք չի փոխանցվում

Հավելվածը չի պահանջում և չի հավաքագրում Ձեր անունը, էլ. փոստի հասցեն, հեռախոսահամարը, կոնտակտները, լուսանկարները, ճշգրիտ տեղորոշումը կամ վճարային տվյալները։ Հավելվածում ներկառուցված գնումներ և հաշիվներ չկան։

3. Ով է ստանում տվյալները

Մենք չենք վաճառում անձնական տվյալներ և չենք փոխանցում դրանք որևէ այլ երրորդ կողմի։ Տվյալները կարող են մշակվել Ձեր երկրից դուրս գտնվող սերվերներում (այդ թվում՝ ԱՄՆ-ում, ԵՄ-ում և Ռուսաստանում)՝ վերոնշյալ մատակարարների քաղաքականություններին համապատասխան։

4. Գովազդը խաղում

Առաջին երեք խաղային սեանսներում գովազդ ընդհանրապես չի ցուցադրվում։ Դրանից հետո կարճ լիաէկրան գովազդ կարող է հայտնվել միայն մակարդակի արդյունքից հետո, երբ Դուք անցնում եք առաջ, — ոչ ավելի, քան մեկ անգամ երկու արդյունքի հաշվով, առնվազն երեք րոպե ընդմիջումով և օրական առավելագույնը վեց անգամ։ Պարգևատրվող տեսանյութը հնչում է միայն Ձեր ընտրությամբ՝ օրվա երեք անվճար հուշումներից հետո հուշումներ ստանալու (յուրաքանչյուր տեսանյութ տալիս է տվյալ գովազդի համար սահմանված քանակով հուշումներ) կամ մակարդակի լավագույն լուծումը դիտելու համար։ Եթե գովազդ հասանելի չէ, հուշումը, այնուամենայնիվ, տրվում է։ Փոքր բաններներ կարող են ցուցադրվել Խոհարարների գրքի, Կարգավորումների և Գլխավոր էկրաններում, բայց երբեք՝ խաղադաշտի կողքին։ Խաղի ընթացքում կամ ուսուցման ժամանակ գովազդ երբեք չի հայտնվում։ Այս սահմանափակումները կարող են հեռակա խստացվել, բայց երբեք՝ մեղմացվել։

5. Թույլտվություններ և սարքի գործառույթներ

6. Պահպանում և ջնջում

Խաղի տվյալները գտնվում են Ձեր սարքում և ջնջվում են, երբ Դուք ապատեղադրում եք հավելվածը կամ օգտագործում եք Կարգավորումներ → Զրոյացնել առաջընթացը կետը։ «Զրոյացնել առաջընթացը» գործողությունը ջնջում է նաև Ձեր գրառումը բոլոր ժամանակների վարկանիշում և ստեղծում նոր անանուն նույնացուցիչ. օրվա վարկանիշների արդյունքները մնում են հին պատահական նույնացուցիչի ներքո, որն այլևս կապված չէ Ձեր սարքի հետ։ Վարկանիշների տվյալները պահվում են այնքան ժամանակ, քանի դեռ վարկանիշները գոյություն ունեն։ Crashlytics-ը վթարների զեկույցները պահում է մինչև 90 օր. Analytics-ը դեպքերի տվյալները պահում է մինչև 14 ամիս. երկուսն էլ կապված են միայն պատահական նույնացուցիչների հետ, ոչ թե Ձեզ հետ։ Գովազդային ցանցերի հավաքած տվյալները պահվում են նրանց սեփական պահպանման կանոններով։ Դուք կարող եք զրոյացնել կամ սահմանափակել Ձեր գովազդային նույնացուցիչը Ձեր սարքի կարգավորումներում (Android՝ Կարգավորումներ → Google → Գովազդ; iOS՝ Կարգավորումներ → Գաղտնիություն և անվտանգություն → Հետագծում)։ Վերլուծական կամ վարկանիշային տվյալների ջնջում պահանջելու համար գրեք ստորև նշված հասցեին։

7. Անվտանգություն

Ամբողջ ցանցային թրաֆիկն օգտագործում է HTTPS։ Հավելվածն իր սեփական սերվերը չունի և չի պահում որևէ մուտքի տվյալ։

8. Երեխաներ

Խաղը հարմար է բոլոր տարիքային խմբերի համար, սակայն հատուկ ուղղված չէ 13 տարեկանից փոքր երեխաներին և գիտակցաբար չի հավաքագրում նրանց անձնական տվյալները։ Գովազդային ցանցերից պահանջվում է հավելվածը դիտարկել որպես ընդհանուր լսարանի համար նախատեսված բովանդակություն։

9. Ձեր իրավունքները

Դուք կարող եք ցանկացած պահի ապատեղադրել հավելվածը, զրոյացնել առաջընթացը Կարգավորումներում և հետ կանչել Ձեր համաձայնությունը անհատականացված գովազդի համար (Կարգավորումներ → Գաղտնիության կարգավորումներ, եթե հասանելի է, կամ Ձեր սարքի գովազդային կարգավորումները)։ ԵՏՏ-ի, Մեծ Բրիտանիայի, Բրազիլիայի և Կալիֆոռնիայի բնակիչներն իրավունք ունեն մուտք գործել, ուղղել, ջնջել և փոխանցել իրենց տվյալները. գրեք մեզ, և մենք կքննարկենք հարցումը վերոնշյալ մատակարարների հետ համատեղ։

10. Փոփոխություններ այս քաղաքականության մեջ

Եթե տվյալների մշակման գործելակերպը փոխվի, մենք կթարմացնենք այս էջը և «Վերջին թարմացումը» ամսաթիվը։ Էական փոփոխությունների մասին կնշվի խանութի թողարկման նշումներում։

11. Կապ

Այս քաղաքականության վերաբերյալ հարցերի համար՝ robtdyn@gmail.com:

კონფიდენციალურობის პოლიტიკა

ბოლო განახლება: 2026 წლის 2 ოქტომბერი

მოკლედ. Arrow Chefs არის უფასო, რეკლამებით მხარდაჭერილი სამზარეულოს თავსატეხი. ანგარიში საჭირო არ არის და თამაშს არ აქვს საკუთარი სერვერი: თქვენი პროგრესი, ისრები და პარამეტრები რჩება მხოლოდ თქვენს მოწყობილობაზე. რეიტინგები იყენებს ანონიმურ შესვლას და გამოგონილ შეფის სახელს — არასდროს თქვენს სახელს. რეკლამებს გთავაზობთ Google AdMob ან Yandex Ads — თქვენი ქვეყნის მიხედვით — და მათ შეუძლიათ გამოიყენონ თქვენი მოწყობილობის სარეკლამო იდენტიფიკატორი საკუთარი პოლიტიკის შესაბამისად. ავარიების აღმოსაჩენად და გამოსასწორებლად, ასევე თამაშის დასარეგულირებლად ჩვენ ვიყენებთ Google Firebase-ს (Crashlytics, Analytics, Remote Config), რომელიც იღებს ანონიმურ ტექნიკურ და გამოყენების მონაცემებს. დილის შეხსენება არის თქვენს მოწყობილობაზე დაგეგმილი შეტყობინება და არა სერვერიდან გამოგზავნილი. ჩვენ არ ვყიდით მონაცემებს და არასდროს ვითხოვთ თქვენს სახელს, ელფოსტას, კონტაქტებს, კამერას, მიკროფონს ან მდებარეობას.

1. ვინ ამუშავებს მონაცემებს

დეველოპერი და მონაცემთა კონტროლერია რობერტ თადევოსიანი (დამოუკიდებელი დეველოპერი), robtdyn@gmail.com. აპლიკაცია გამოქვეყნებულია Google Play-სა და App Store-ში იდენტიფიკატორით am.game.arrowchefs.

2. რა მონაცემებს იყენებს აპლიკაცია და სად ინახება ისინი

მონაცემებიდანიშნულებასად ინახება
თამაშის პროგრესი: საუკეთესო ვარსკვლავები, ისრები და ნაბიჯები თითოეულ დონეზე; ისრები, რომლებიც თქვენ დატოვეთ თითოეულ დონეზეთამაშის მუშაობა, დონის გაგრძელებამხოლოდ თქვენს მოწყობილობაზე (აპლიკაციის პარამეტრები). არასდროს გადაიცემა
პარამეტრები: ენა, მუსიკა, ხმა, ვიბრაცია, ჩართულია თუ არა დილის შეხსენება და მისი საათი, დასრულებულია თუ არა სახელმძღვანელოთქვენი პრეფერენციებიმხოლოდ თქვენს მოწყობილობაზე
დღის საუზმე: თქვენი შედეგი თითოეული დღისთვის, დღევანდელ საუზმეზე დახარჯული დრო, ზედიზედ დილების თქვენი სერია, დაჯილდოებული რეკლამებიდან დაგროვებული მინიშნებებითქვენი დღიური შედეგებისა და სერიის ჩვენებამხოლოდ თქვენს მოწყობილობაზე
რეიტინგის ჩანაწერი: შემთხვევითი ანონიმური მომხმარებლის იდენტიფიკატორი, გამოგონილი შეფის სახელი (ინახება სამი რიცხვის სახით, ტექსტის გარეშე), დღევანდელი საუზმის შედეგი (ისრები, ნაბიჯები, დრო), თქვენი ვარსკვლავების ჯამი და იმ დღეების რაოდენობა, როცა საუზმე მოამზადეთდღიური და ყველა დროის რეიტინგების ჩვენება ყველა მოთამაშისთვისGoogle Firebase (Cloud Firestore და ანონიმური Firebase Authentication), სერვერები ევროკავშირში (ბელგია, europe-west1)
დილის შეხსენებაერთი ლოკალური შეტყობინება დილით, თუ მას ჩართავთიგეგმება თქვენს მოწყობილობაზე ოპერაციული სისტემის მიერ; სერვერზე არაფერი იგზავნება
რეკლამის მთვლელები: სესიების რაოდენობა, ბოლო რეკლამის დრო, დღეს გამოყენებული უფასო მინიშნებების რაოდენობაპირველი სესიების რეკლამებისგან თავისუფლად შენარჩუნება და რეკლამების ჩვენების სიხშირის შეზღუდვამხოლოდ თქვენს მოწყობილობაზე
სარეკლამო იდენტიფიკატორი (GAID / IDFA — iOS-ზე მხოლოდ თქვენი ნებართვით), IP მისამართი, სავარაუდო ქვეყანა, მოწყობილობის მოდელი და OS-ის ვერსია, რეკლამის ჩვენებისა და დაწკაპუნების მონაცემებირეკლამების ჩვენება და გაზომვაGoogle AdMob ან Yandex Ads (იხილეთ მე-3 ნაწილი)
ავარიის ანგარიშები: stack trace, მოწყობილობის მოდელი, OS-ისა და აპლიკაციის ვერსია, შემთხვევითი ინსტალაციის იდენტიფიკატორიავარიების აღმოჩენა და გამოსწორებაGoogle Firebase Crashlytics
გამოყენების მოვლენები: დაწყებული და დასრულებული დონეები, ვარსკვლავები, გამოყენებული მინიშნებები, გამოტოვებული ან დასრულებული სახელმძღვანელო, რეკლამის ჩვენებები და მათი ღირებულება; აპლიკაციის ინსტანციის შემთხვევითი იდენტიფიკატორი; IP მისამართიდან განსაზღვრული სავარაუდო ქვეყანაგაგება, თუ რომელი დონეებია ზედმეტად რთული, და თამაშის გაუმჯობესებაGoogle Firebase Analytics
აპლიკაციის ინსტანციის შემთხვევითი იდენტიფიკატორითამაშის პარამეტრების მიღება (მაგალითად, რამდენად ხშირად შეიძლება გამოჩნდეს რეკლამა), რომლებსაც შეუძლიათ მხოლოდ შეამცირონ რეკლამების სიხშირეGoogle Firebase Remote Config
„სხვა თამაშები" სიაჩვენი სხვა თამაშების ჩვენება მაღაზიის ბმულებითჩამოტვირთულია GitHub Pages-იდან (სტატიკური ფაილი roberttadevosyan.github.io-ზე); GitHub ხედავს თქვენს IP მისამართს ამ მოთხოვნისთვის. აპლიკაციის ხატულები იტვირთება Google Play-ის სურათების სერვერებიდან. სია ინახება (ქეშირდება) თქვენს მოწყობილობაზე
SIM / ქსელის ქვეყნის კოდისარეკლამო ქსელის არჩევა (Yandex რუსეთსა და ზოგიერთ დსთ-ის ქვეყანაში, AdMob — დანარჩენ ადგილებში)იკითხება თქვენს მოწყობილობაზე მხოლოდ სესიის განმავლობაში; არასდროს გადაიცემა

აპლიკაცია არ საჭიროებს და არ აგროვებს თქვენს სახელს, ელფოსტის მისამართს, ტელეფონის ნომერს, კონტაქტებს, ფოტოებს, ზუსტ მდებარეობას ან გადახდის მონაცემებს. აპლიკაციაში არ არსებობს შიდა შესყიდვები და ანგარიშები.

3. ვინ იღებს მონაცემებს

ჩვენ არ ვყიდით პერსონალურ მონაცემებს და არ ვუზიარებთ მათ სხვა მესამე მხარეს. მონაცემები შეიძლება დამუშავდეს თქვენი ქვეყნის ფარგლებს გარეთ მდებარე სერვერებზე (მათ შორის აშშ-ში, ევროკავშირსა და რუსეთში) ზემოთ ჩამოთვლილი მომწოდებლების პოლიტიკის შესაბამისად.

4. რეკლამა თამაშში

პირველი სამი სათამაშო სესია საერთოდ არ შეიცავს რეკლამას. ამის შემდეგ მოკლე სრულეკრანიანი რეკლამა შეიძლება გამოჩნდეს მხოლოდ დონის შედეგის შემდეგ, როდესაც თქვენ განაგრძობთ — არაუმეტეს ერთხელ ორ შედეგზე, სულ მცირე სამწუთიანი ინტერვალით და დღეში არაუმეტეს ექვსჯერ. დაჯილდოებული ვიდეო თამაშდება მხოლოდ თქვენი არჩევანით: დღის სამი უფასო მინიშნების შემდეგ მინიშნებების მისაღებად (თითოეული ვიდეო იძლევა ამ რეკლამისთვის დადგენილი რაოდენობის მინიშნებას) ან დონის საუკეთესო გადაწყვეტის სანახავად. თუ რეკლამა მიუწვდომელია, მინიშნებას მაინც მიიღებთ. პატარა ბანერები შეიძლება გამოჩნდეს „მზარეულების წიგნის", „პარამეტრებისა" და „მთავარის" ეკრანებზე, მაგრამ არასდროს სათამაშო დაფის გვერდით. რეკლამა არასდროს ჩნდება თამაშის დროს ან სახელმძღვანელოში. ეს ლიმიტები დისტანციურად შეიძლება მხოლოდ გამკაცრდეს, არასდროს შემსუბუქდეს.

5. ნებართვები და მოწყობილობის ფუნქციები

6. შენახვა და წაშლა

თამაშის მონაცემები ინახება თქვენს მოწყობილობაზე და იშლება, როდესაც აპლიკაციას აღმოშლით მოწყობილობიდან ან იყენებთ პარამეტრები → პროგრესის განულება ფუნქციას. პროგრესის განულება ასევე შლის თქვენს ჩანაწერს ყველა დროის რეიტინგში და ქმნის ახალ ანონიმურ იდენტიფიკატორს; დღიური რეიტინგების შედეგები რჩება ძველი შემთხვევითი იდენტიფიკატორის ქვეშ, რომელიც აღარ არის დაკავშირებული თქვენს მოწყობილობასთან. რეიტინგის მონაცემები ინახება მანამ, სანამ რეიტინგები არსებობს. Crashlytics ინახავს ავარიის ანგარიშებს არაუმეტეს 90 დღისა; Analytics ინახავს მოვლენების მონაცემებს არაუმეტეს 14 თვისა; ორივე დაკავშირებულია მხოლოდ შემთხვევით იდენტიფიკატორებთან და არა თქვენთან. სარეკლამო ქსელების მიერ შეგროვებული მონაცემები ინახება მათივე შენახვის წესების მიხედვით. თქვენ შეგიძლიათ განაახლოთ ან შეზღუდოთ თქვენი სარეკლამო იდენტიფიკატორი მოწყობილობის პარამეტრებში (Android: პარამეტრები → Google → რეკლამები; iOS: პარამეტრები → კონფიდენციალურობა და უსაფრთხოება → თვალთვალი). ანალიტიკური ან რეიტინგის მონაცემების წაშლის მოთხოვნისთვის მოგვწერეთ ქვემოთ მითითებულ მისამართზე.

7. უსაფრთხოება

მთელი ქსელური ტრაფიკი იყენებს HTTPS-ს. აპლიკაციას არ აქვს საკუთარი სერვერი და არ ინახავს არანაირ ავტორიზაციის მონაცემებს.

8. ბავშვები

თამაში შესაფერისია ყველა ასაკისთვის, მაგრამ სპეციალურად არ არის მიმართული 13 წლამდე ბავშვებისთვის და შეგნებულად არ აგროვებს მათგან პერსონალურ მონაცემებს. სარეკლამო ქსელებს ეთხოვებათ აპლიკაცია განიხილონ, როგორც ზოგადი აუდიტორიისთვის განკუთვნილი კონტენტი.

9. თქვენი უფლებები

თქვენ ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ წაშალოთ აპლიკაცია, გაანულოთ პროგრესი პარამეტრებში და გამოითხოვოთ თანხმობა პერსონალიზებულ რეკლამებზე (პარამეტრები → კონფიდენციალურობის პარამეტრები, სადაც ხელმისაწვდომია, ან მოწყობილობის რეკლამის პარამეტრები). ეეზ-ის, გაერთიანებული სამეფოს, ბრაზილიისა და კალიფორნიის მაცხოვრებლებს აქვთ უფლება, მიიღონ წვდომა, გაასწორონ, წაშალონ და გადაიტანონ თავიანთი მონაცემები; მოგვწერეთ და ჩვენ განვიხილავთ მოთხოვნას ზემოთ ჩამოთვლილ მომწოდებლებთან ერთად.

10. ცვლილებები ამ პოლიტიკაში

თუ მონაცემთა დამუშავების პრაქტიკა შეიცვლება, ჩვენ განვაახლებთ ამ გვერდსა და „ბოლო განახლების" თარიღს. არსებითი ცვლილებები აღინიშნება მაღაზიის გამოშვების შენიშვნებში.

11. კონტაქტი

კითხვები ამ პოლიტიკასთან დაკავშირებით: robtdyn@gmail.com.

プライバシーポリシー

最終更新日: 2026年10月2日

概要。 Arrow Chefs は、広告付きで無料でプレイできるキッチンパズルゲームです。アカウント登録は不要で、ゲーム自体にサーバーはありません。進行状況、矢印、設定はすべてお使いの端末内に保存されます。ランキングでは匿名のサインインと架空のシェフ名を使用し、お客様のお名前が使われることはありません。広告はお住まいの国に応じて Google AdMob または Yandex Ads により配信され、各社のポリシーに基づき端末の広告識別子が使用される場合があります。不具合の発見・修正やゲームの調整のために、Google Firebase(Crashlytics、Analytics、Remote Config)を使用しており、匿名の技術データおよび利用データが送信されます。「朝のお知らせ」は、サーバーから送信されるものではなく、お使いの端末上で予約される通知です。当社はデータを販売することはなく、お名前、メールアドレス、連絡先、カメラ、マイク、位置情報を求めることは一切ありません。

1. データを処理する主体

開発者およびデータ管理者は Robert Tadevosyan(個人開発者)、robtdyn@gmail.com です。本アプリは ID am.game.arrowchefs のもと、Google Play および App Store で公開されています。

2. アプリが使用するデータとその保存場所

データ目的保存場所
ゲームの進行状況:各レベルの最高スター数、矢印、手数。各レベルに残した矢印ゲームの実行、レベルの再開お使いの端末内のみ(アプリの設定情報)。外部へ送信されることはありません
設定:言語、音楽、効果音、バイブレーション、「朝のお知らせ」のオン/オフと時刻、チュートリアルの完了状況ユーザーの設定内容の保持お使いの端末内のみ
今日の朝ごはん:日ごとの結果、今日の朝ごはんにかかった時間、連続記録、リワード広告で獲得して保存したヒント日々の結果と連続記録の表示お使いの端末内のみ
ランキングの登録内容:ランダムな匿名ユーザーID、架空のシェフ名(文字ではなく3つの数値として保存)、今日の朝ごはんの結果(矢印、手数、タイム)、獲得スターの合計、料理した日数日別ランキングと累計ランキングを全プレイヤーに表示Google Firebase(Cloud Firestore および匿名の Firebase Authentication)、欧州連合(ベルギー、europe-west1)のサーバー
朝のお知らせオンにした場合、朝に1回のローカル通知OS によりお使いの端末上で予約されます。サーバーへは何も送信されません
広告カウンター:セッション回数、直近の広告表示時刻、本日利用した無料ヒント数最初の数回のセッションを広告なしにすること、および広告の表示頻度の制限お使いの端末内のみ
広告識別子(GAID / IDFA — iOS ではお客様の許可がある場合のみ)、IPアドレス、おおよその国、端末モデルとOSバージョン、広告の表示・クリックデータ広告の配信と効果測定Google AdMob または Yandex Ads(第3項を参照)
クラッシュレポート:スタックトレース、端末モデル、OSおよびアプリのバージョン、ランダムなインストールID不具合の発見と修正Google Firebase Crashlytics
利用イベント:開始・クリアしたレベル、獲得スター、使用したヒント、チュートリアルのスキップ・完了、広告の表示回数とその価値。ランダムなアプリインスタンスID。IPアドレスから推定されるおおよその国難易度の高すぎるレベルの把握とゲームの改善Google Firebase Analytics
ランダムなアプリインスタンスIDゲーム設定(広告の表示頻度など)の受信。設定変更により広告が減ることはあっても、増えることはありませんGoogle Firebase Remote Config
「他のゲーム」リストストアへのリンク付きで他社ゲームを紹介GitHub Pages(roberttadevosyan.github.io 上の静的ファイル)からダウンロードされ、その通信に際して GitHub にお客様のIPアドレスが送信されます。アプリアイコンは Google Play の画像サーバーから読み込まれます。リストはお使いの端末にキャッシュされます
SIM/ネットワークの国コード広告ネットワークの選択(ロシアおよび一部のCIS諸国では Yandex、それ以外では AdMob)そのセッション中のみ端末上で読み取られ、外部へ送信されることはありません

本アプリは、お名前、メールアドレス、電話番号、連絡先、写真、正確な位置情報、お支払い情報を必要とせず、収集することもありません。アプリ内課金やアカウント機能はありません。

3. データの提供先

当社は個人データを販売することはなく、上記以外の第三者と共有することもありません。データは、上記各社のポリシーに基づき、お客様の居住国以外(米国、EU、ロシアを含む)のサーバーで処理される場合があります。

4. ゲーム内の広告

最初の3回のプレイセッションでは広告は一切表示されません。それ以降は、レベル結果の後、次に進む際にのみ短いフルスクリーン広告が表示されることがあります(結果2回につき最大1回、3分以上の間隔、1日最大6回まで)。リワード動画は、お客様が選択した場合にのみ再生されます:本日の無料ヒント3回を使い切った後の追加ヒント用(動画1本ごとに、その広告に設定された数のヒントがもらえます)、またはレベルの最適解を視聴する場合です。広告が利用できない場合でも、ヒントは表示されます。小さなバナー広告は「コック図鑑」「設定」「ホーム」の画面に表示されることがありますが、ゲーム盤の隣に表示されることはありません。プレイ中およびチュートリアル中に広告が表示されることはありません。これらの制限は、リモート設定によりさらに厳しくなることはあっても、緩和されることはありません。

5. 権限と端末の機能

6. データの保持と削除

ゲームデータはお使いの端末内に保存され、アプリをアンインストールするか、「設定」→「進行状況をリセット」を実行すると削除されます。「進行状況をリセット」を実行すると、累計ランキングの登録も削除され、新しい匿名IDが作成されます。日別ランキングの結果は古いランダムIDのもとに残りますが、このIDはお使いの端末とはもう紐づいていません。ランキングのデータは、ランキングが存在する間保持されます。Crashlytics のクラッシュレポートは最大90日間保持され、Analytics のイベントデータは最大14か月間保持されます。いずれもランダムなIDにのみ紐づけられ、お客様個人を特定するものではありません。広告ネットワークが収集したデータは、各社の保持ルールに基づき保持されます。広告識別子は端末の設定でリセットまたは制限できます(Android:「設定」→「Google」→「広告」、iOS:「設定」→「プライバシーとセキュリティ」→「トラッキング」)。分析データまたはランキングデータの削除をご希望の場合は、下記の連絡先までご連絡ください。

7. セキュリティ

すべてのネットワーク通信は HTTPS を使用しています。本アプリは独自のサーバーを持たず、認証情報を保存することもありません。

8. お子様について

本ゲームは全年齢向けですが、13歳未満のお子様を特に対象としたものではなく、そうしたお子様から意図的に個人データを収集することはありません。広告ネットワークに対しては、本アプリを一般向けコンテンツとして扱うよう要請しています。

9. お客様の権利

いつでもアプリをアンインストールでき、「設定」から進行状況をリセットできるほか、パーソナライズ広告への同意を撤回できます(可能な場合は「設定」→「プライバシー設定」、またはお使いの端末の広告設定から)。EEA、英国、ブラジル、カリフォルニア州にお住まいの方には、データへのアクセス、訂正、削除、および移転を求める権利があります。ご連絡いただければ、上記各社と協力のうえ対応いたします。

10. 本ポリシーの変更

データの取り扱いに変更があった場合は、本ページおよび「最終更新日」を更新します。重要な変更については、ストアのリリースノートに記載します。

11. お問い合わせ

本ポリシーに関するご質問: robtdyn@gmail.com。

개인정보 처리방침

최종 업데이트: 2026년 10월 2일

요약. Arrow Chefs는 광고 기반의 무료 주방 퍼즐 게임입니다. 계정이 필요하지 않으며 게임 자체에는 서버가 없습니다. 진행 상황, 화살표, 설정은 모두 사용자의 기기에만 저장됩니다. 순위표는 익명 로그인과 지어낸 요리사 이름을 사용하며, 사용자의 이름은 절대 사용하지 않습니다. 광고는 거주 국가에 따라 Google AdMob 또는 Yandex Ads를 통해 제공되며, 각 회사의 정책에 따라 기기의 광고 식별자가 사용될 수 있습니다. 오류를 찾아 수정하고 게임을 개선하기 위해 Google Firebase(Crashlytics, Analytics, Remote Config)를 사용하며, 이를 통해 익명의 기술 데이터와 사용 데이터가 전송됩니다. 아침 알림은 서버에서 보내는 것이 아니라 사용자의 기기에서 예약되는 알림입니다. 당사는 데이터를 판매하지 않으며, 이름, 이메일, 연락처, 카메라, 마이크, 위치 정보를 요청하는 일은 결코 없습니다.

1. 데이터 처리 주체

개발자이자 데이터 관리자는 Robert Tadevosyan(개인 개발자), robtdyn@gmail.com입니다. 본 앱은 am.game.arrowchefs ID로 Google Play 및 App Store에 게시되어 있습니다.

2. 앱이 사용하는 데이터와 저장 위치

데이터목적저장 위치
게임 진행 상황: 레벨별 최고 별점, 화살표 및 이동 횟수, 각 레벨에 남긴 화살표게임 실행, 레벨 이어하기사용자의 기기 내에만(앱 환경설정). 외부로 전송되지 않음
설정: 언어, 음악, 효과음, 진동, 아침 알림 켜기/끄기 및 알림 시각, 튜토리얼 완료 여부사용자 환경설정 반영사용자의 기기 내에만
오늘의 아침 식사: 날짜별 결과, 오늘의 아침 식사에 걸린 시간, 연속 기록, 리워드 광고로 받아 모아 둔 힌트일일 결과와 연속 기록 표시사용자의 기기 내에만
순위표 항목: 임의의 익명 사용자 ID, 지어낸 요리사 이름(텍스트 없이 숫자 3개로 저장), 오늘의 아침 식사 결과(화살표, 이동 횟수, 시간), 총 별 개수, 요리한 날 수모든 플레이어에게 일일 순위표와 전체 순위표 표시Google Firebase(Cloud Firestore 및 익명 Firebase Authentication), 유럽연합(벨기에, europe-west1) 내 서버
아침 알림사용자가 켠 경우 아침에 한 번 보내는 로컬 알림운영체제가 사용자의 기기에서 예약하며, 서버로는 아무것도 전송되지 않음
광고 카운터: 세션 횟수, 마지막 광고 표시 시각, 오늘 사용한 무료 힌트 수초반 세션을 광고 없이 유지하고 광고 표시 빈도를 제한사용자의 기기 내에만
광고 식별자(GAID / IDFA — iOS에서는 사용자의 동의가 있는 경우에만), IP 주소, 대략적인 국가, 기기 모델 및 OS 버전, 광고 노출 및 클릭 데이터광고 제공 및 측정Google AdMob 또는 Yandex Ads(3항 참조)
충돌 보고서: 스택 트레이스, 기기 모델, OS 및 앱 버전, 임의의 설치 ID오류 발견 및 수정Google Firebase Crashlytics
사용 이벤트: 시작 및 완료한 레벨, 획득한 별, 사용한 힌트, 튜토리얼 건너뛰기 또는 완료 여부, 광고 노출 및 그 가치, 임의의 앱 인스턴스 ID, IP 주소로부터 추정한 대략적인 국가어떤 레벨이 지나치게 어려운지 파악하고 게임을 개선Google Firebase Analytics
임의의 앱 인스턴스 ID게임 설정 수신(예: 광고 표시 빈도), 이는 광고를 줄일 수만 있을 뿐 늘릴 수는 없음Google Firebase Remote Config
"더 많은 게임" 목록스토어 링크와 함께 당사의 다른 게임 소개GitHub Pages(roberttadevosyan.github.io의 정적 파일)에서 다운로드되며, 이 요청 시 GitHub가 사용자의 IP 주소를 확인합니다. 앱 아이콘은 Google Play의 이미지 서버에서 불러옵니다. 목록은 사용자의 기기에 캐시됩니다
SIM/네트워크 국가 코드광고 네트워크 선택(러시아 및 일부 CIS 국가에서는 Yandex, 그 외 지역에서는 AdMob)해당 세션 동안만 기기에서 읽으며 외부로 전송되지 않음

본 앱은 이름, 이메일 주소, 전화번호, 연락처, 사진, 정확한 위치 정보, 결제 정보를 요구하거나 수집하지 않습니다. 앱 내 구매 및 계정 기능은 없습니다.

3. 데이터 수신자

당사는 개인 데이터를 판매하지 않으며, 위에 명시된 곳 외의 제3자와 공유하지 않습니다. 데이터는 위 제공업체의 정책에 따라 사용자의 거주 국가 외(미국, EU, 러시아 포함) 서버에서 처리될 수 있습니다.

4. 게임 내 광고

처음 세 번의 플레이 세션에서는 광고가 전혀 표시되지 않습니다. 이후에는 레벨 결과 화면 뒤, 다음으로 넘어갈 때에만 짧은 전체 화면 광고가 표시될 수 있습니다(결과 2회당 최대 1회, 최소 3분 간격, 하루 최대 6회). 리워드 동영상은 사용자가 선택한 경우에만 재생됩니다: 하루 무료 힌트 3회를 모두 사용한 뒤 추가 힌트를 받거나(동영상 1개당 해당 광고에 설정된 개수만큼 힌트 제공), 레벨의 최적 풀이를 확인할 때입니다. 광고를 이용할 수 없는 경우에도 힌트는 제공됩니다. 작은 배너 광고는 요리사 도감, 설정, 홈 화면에 표시될 수 있지만, 게임 보드 옆에는 절대 표시되지 않습니다. 플레이 중이나 튜토리얼 중에는 광고가 전혀 표시되지 않습니다. 이러한 제한은 원격으로 더 엄격해질 수는 있지만 완화되는 일은 없습니다.

5. 권한 및 기기 기능

6. 보관 및 삭제

게임 데이터는 사용자의 기기에 저장되며, 앱을 삭제하거나 설정 → 진행 상황 초기화를 실행하면 삭제됩니다. 진행 상황 초기화를 실행하면 전체 순위표 항목도 삭제되고 새로운 익명 ID가 생성됩니다. 일일 순위표 결과는 이전의 임의 ID로 남지만, 이 ID는 더 이상 사용자의 기기와 연결되지 않습니다. 순위표 데이터는 순위표가 운영되는 동안 보관됩니다. Crashlytics는 충돌 보고서를 최대 90일간 보관하며, Analytics는 이벤트 데이터를 최대 14개월간 보관합니다. 두 경우 모두 임의의 ID에만 연결되며 사용자 개인과 연결되지 않습니다. 광고 네트워크가 수집한 데이터는 각 사의 보관 규정에 따라 보관됩니다. 기기 설정에서 광고 식별자를 재설정하거나 제한할 수 있습니다(Android: 설정 → Google → 광고, iOS: 설정 → 개인정보 보호 및 보안 → 추적). 분석 데이터 또는 순위표 데이터 삭제를 원하시면 아래 연락처로 문의해 주세요.

7. 보안

모든 네트워크 통신은 HTTPS를 사용합니다. 본 앱은 자체 서버가 없으며 인증 정보를 저장하지 않습니다.

8. 아동 보호

본 게임은 전 연령대가 이용할 수 있지만 13세 미만 아동을 특별히 대상으로 하지 않으며, 이들로부터 고의로 개인 데이터를 수집하지 않습니다. 광고 네트워크에는 본 앱을 일반 이용자 대상 콘텐츠로 취급하도록 요청하고 있습니다.

9. 사용자의 권리

언제든지 앱을 삭제할 수 있으며, 설정에서 진행 상황을 초기화하고, 맞춤형 광고에 대한 동의를 철회할 수 있습니다(가능한 경우 설정 → 개인정보 옵션, 또는 기기의 광고 설정 이용). EEA, 영국, 브라질, 캘리포니아 거주자는 자신의 데이터에 접근, 정정, 삭제 및 이전을 요청할 권리가 있습니다. 당사에 문의해 주시면 위에 명시된 제공업체와 함께 요청을 처리하겠습니다.

10. 본 정책의 변경

데이터 처리 방식이 변경될 경우 본 페이지와 "최종 업데이트" 날짜를 갱신합니다. 중요한 변경 사항은 스토어의 릴리스 노트에 안내됩니다.

11. 문의

본 정책에 대한 문의: robtdyn@gmail.com.

隐私政策

最后更新:2026年10月2日

简而言之。 Arrow Chefs 是一款支持广告、可免费畅玩的厨房益智游戏。无需注册账号,游戏本身也没有自己的服务器:您的进度、箭头和设置均保存在您的设备上。排行榜使用匿名登录和虚构的厨师名,绝不会使用您的姓名。广告根据您所在的国家或地区由 Google AdMob 或 Yandex Ads 提供,广告商可能会依据其自身政策使用您设备的广告标识符。为了发现并修复崩溃问题以及优化游戏,我们使用 Google Firebase(Crashlytics、Analytics、Remote Config),该服务会接收匿名的技术数据和使用数据。早晨提醒是在您的设备上预定的通知,并非由服务器发送。我们不会出售数据,也绝不会索取您的姓名、电子邮件、联系人、摄像头、麦克风或位置信息。

1. 数据处理者

开发者及数据控制者为 Robert Tadevosyan(独立开发者),robtdyn@gmail.com。本应用以 ID am.game.arrowchefs 发布于 Google Play 和 App Store。

2. 应用使用的数据及其存储位置

数据用途存储位置
游戏进度:各关卡的最佳星级、箭头数与步数;您在各关卡留下的箭头运行游戏、继续关卡仅存储于您的设备(应用偏好设置)。绝不会被传输
设置:语言、音乐、音效、震动、早晨提醒的开关及时间、教程是否已完成保存您的偏好设置仅存储于您的设备
每日早餐:您每天的成绩、今日早餐的用时、连续天数、通过激励广告获得并保存的提示显示您的每日成绩和连续天数仅存储于您的设备
排行榜记录:随机生成的匿名用户 ID、虚构的厨师名(以三个数字存储,不含文字)、今日早餐的成绩(箭头数、步数、用时)、您获得的星级总数以及您做饭的天数向所有玩家展示每日排行榜和总榜Google Firebase(Cloud Firestore 及匿名 Firebase Authentication),服务器位于欧盟(比利时,europe-west1)
早晨提醒如您开启,每天早晨发送一条本地通知由操作系统在您的设备上预定;不会向服务器发送任何内容
广告计数器:会话次数、上次展示广告的时间、当日已使用的免费提示次数使前几次会话不展示广告,并限制广告展示的频率仅存储于您的设备
广告标识符(GAID / IDFA——在 iOS 上仅在您授权后使用)、IP 地址、大致所在国家或地区、设备型号及操作系统版本、广告展示与点击数据广告投放与效果衡量Google AdMob 或 Yandex Ads(参见第 3 条)
崩溃报告:堆栈跟踪信息、设备型号、操作系统及应用版本、随机生成的安装 ID发现并修复崩溃问题Google Firebase Crashlytics
使用事件:已开始及已完成的关卡、获得的星级、已使用的提示、教程是否跳过或完成、广告展示次数及其价值;随机生成的应用实例 ID;根据 IP 地址推断出的大致所在国家或地区了解哪些关卡难度过高,以改进游戏Google Firebase Analytics
随机生成的应用实例 ID接收游戏设置(例如广告出现的频率),该设置只能使广告变得更少,而不会更多Google Firebase Remote Config
"更多游戏"列表展示我们的其他游戏及其商店链接从 GitHub Pages(roberttadevosyan.github.io 上的静态文件)下载;在此请求过程中,GitHub 会获知您的 IP 地址。应用图标从 Google Play 的图片服务器加载。该列表会缓存于您的设备
SIM 卡/网络国家代码选择广告网络(在俄罗斯及部分独联体国家使用 Yandex,其他地区使用 AdMob)仅在当次会话期间读取自您的设备,绝不会被传输

本应用不需要也不会收集您的姓名、电子邮件地址、电话号码、联系人、照片、精确位置或支付信息。本应用没有应用内购买,也没有账号系统。

3. 数据接收方

我们不会出售个人数据,也不会与上述以外的任何第三方共享数据。根据上述服务提供商的政策,数据可能会在您所在国家或地区以外的服务器(包括美国、欧盟和俄罗斯)上进行处理。

4. 游戏内广告

前三次游戏会话完全不展示任何广告。此后,仅在关卡结果之后、您准备继续时,可能会展示一条简短的全屏广告(每两次结果最多展示一次,间隔至少三分钟,每天最多六次)。激励视频仅在您主动选择时播放:例如在用完当日三次免费提示后想要额外提示(每个视频提供该广告设定数量的提示),或想查看某关卡的最佳解法。如果没有可用广告,您仍然可以获得提示。"厨师图鉴"、"设置"和"首页"界面可能会展示小型横幅广告,但绝不会出现在游戏棋盘旁边。游戏过程中及教程期间绝不会出现任何广告。这些限制只能通过远程设置变得更严格,而不会变得更宽松。

5. 权限与设备功能

6. 数据保留与删除

游戏数据保存在您的设备上,当您卸载应用或使用"设置→重置进度"时会被删除。重置进度还会删除您在总榜中的记录,并生成新的匿名 ID;每日排行榜的成绩仍保留在旧的随机 ID 下,该 ID 已不再与您的设备关联。排行榜数据会在排行榜存续期间一直保留。Crashlytics 最长保留崩溃报告 90 天;Analytics 最长保留事件数据 14 个月;二者均仅与随机 ID 关联,而非与您本人关联。广告网络收集的数据将依照其各自的保留规则予以保留。您可以在设备设置中重置或限制您的广告标识符(Android:设置→Google→广告;iOS:设置→隐私与安全性→跟踪)。如需要求删除分析数据或排行榜数据,请写信至下方地址。

7. 安全

所有网络流量均使用 HTTPS。本应用没有自己的服务器,也不存储任何凭据信息。

8. 儿童

本游戏适合所有年龄段的玩家,但并非专门面向 13 岁以下儿童设计,也不会在知情情况下收集其个人数据。我们已要求广告网络将本应用视为面向大众的内容处理。

9. 您的权利

您可以随时卸载本应用,在"设置"中重置进度,并撤回对个性化广告的同意(如可用,请前往"设置→隐私选项",或使用您设备的广告设置)。欧洲经济区、英国、巴西及加利福尼亚州的居民有权访问、更正、删除及转移其数据;请与我们联系,我们将与上述服务提供商共同处理您的请求。

10. 本政策的变更

如数据处理方式发生变化,我们将更新本页面及"最后更新"日期。重大变更将在应用商店的版本更新说明中予以说明。

11. 联系方式

如对本政策有任何疑问:robtdyn@gmail.com。

गोपनीयता नीति

आख़िरी बार अपडेट किया गया: 2 अक्टूबर 2026

संक्षेप में। Arrow Chefs एक मुफ़्त, विज्ञापन-समर्थित किचन पज़ल गेम है। इसके लिए किसी खाते की ज़रूरत नहीं है और गेम का अपना कोई सर्वर नहीं है: आपकी प्रगति, तीर और सेटिंग्स केवल आपके डिवाइस पर ही रहती हैं। लीडरबोर्ड एक अनाम साइन-इन और एक काल्पनिक शेफ़ नाम का उपयोग करते हैं, आपके नाम का कभी नहीं। विज्ञापन आपके देश के आधार पर Google AdMob या Yandex Ads द्वारा दिखाए जाते हैं, और वे अपनी-अपनी नीतियों के तहत आपके डिवाइस के विज्ञापन पहचानकर्ता का उपयोग कर सकते हैं। क्रैश ढूँढने और ठीक करने के साथ-साथ गेम को बेहतर बनाने के लिए, हम Google Firebase (Crashlytics, Analytics, Remote Config) का उपयोग करते हैं, जिसे अनाम तकनीकी और उपयोग डेटा प्राप्त होता है। सुबह का रिमाइंडर आपके डिवाइस पर शेड्यूल की गई एक सूचना है, जो किसी सर्वर से नहीं भेजी जाती। हम डेटा नहीं बेचते, और हम कभी भी आपका नाम, ईमेल, संपर्क, कैमरा, माइक्रोफ़ोन या स्थान (लोकेशन) नहीं माँगते।

1. डेटा किसके द्वारा प्रोसेस किया जाता है

डेवलपर और डेटा नियंत्रक Robert Tadevosyan (स्वतंत्र डेवलपर) हैं, robtdyn@gmail.com। यह ऐप am.game.arrowchefs आईडी के अंतर्गत Google Play और App Store पर प्रकाशित है।

2. ऐप किस डेटा का उपयोग करता है और वह कहाँ संग्रहीत होता है

डेटाउद्देश्यकहाँ संग्रहीत होता है
गेम प्रगति: प्रत्येक लेवल के लिए सर्वश्रेष्ठ स्टार, तीर और कदम; आपके द्वारा प्रत्येक लेवल पर छोड़े गए तीरगेम चलाना, लेवल फिर से शुरू करनाकेवल आपके डिवाइस पर (ऐप प्रिफ़रेंस)। कभी ट्रांसमिट नहीं किया जाता
सेटिंग्स: भाषा, संगीत, ध्वनि, वाइब्रेशन, सुबह का रिमाइंडर चालू/बंद और उसका समय, ट्यूटोरियल पूरा हुआ या नहींआपकी प्राथमिकताएँकेवल आपके डिवाइस पर
आज का नाश्ता: हर दिन का आपका परिणाम, आज के नाश्ते पर लगा समय, आपकी लगातार सुबहों की गिनती (स्ट्रीक), रिवॉर्डेड विज्ञापनों से बचाए गए हिंटआपके रोज़ के परिणाम और स्ट्रीक दिखानाकेवल आपके डिवाइस पर
लीडरबोर्ड प्रविष्टि: एक रैंडम अनाम यूज़र आईडी, एक काल्पनिक शेफ़ नाम (तीन संख्याओं के रूप में संग्रहीत, कोई टेक्स्ट नहीं), आज के नाश्ते का परिणाम (तीर, कदम, समय), आपके कुल स्टार और आपने कितने दिन खाना पकायासभी खिलाड़ियों को रोज़ का और अब तक का लीडरबोर्ड दिखानाGoogle Firebase (Cloud Firestore और अनाम Firebase Authentication), यूरोपीय संघ (बेल्जियम, europe-west1) में स्थित सर्वर
सुबह का रिमाइंडरसुबह एक स्थानीय सूचना, यदि आप इसे चालू करते हैंऑपरेटिंग सिस्टम द्वारा आपके डिवाइस पर शेड्यूल किया जाता है; किसी सर्वर पर कुछ नहीं भेजा जाता
विज्ञापन काउंटर: सत्रों (सेशंस) की संख्या, आख़िरी विज्ञापन का समय, आज उपयोग किए गए मुफ़्त हिंटशुरुआती सत्रों को विज्ञापन-मुक्त रखना और विज्ञापन दिखने की आवृत्ति सीमित करनाकेवल आपके डिवाइस पर
विज्ञापन पहचानकर्ता (GAID / IDFA — iOS पर केवल आपकी अनुमति से), IP पता, अनुमानित देश, डिवाइस मॉडल और OS वर्शन, विज्ञापन इंप्रेशन और क्लिक डेटाविज्ञापन दिखाना और मापनाGoogle AdMob या Yandex Ads (देखें खंड 3)
क्रैश रिपोर्ट: स्टैक ट्रेस, डिवाइस मॉडल, OS और ऐप वर्शन, एक रैंडम इंस्टॉलेशन आईडीक्रैश ढूँढना और ठीक करनाGoogle Firebase Crashlytics
उपयोग इवेंट: शुरू और पूरे किए गए लेवल, स्टार, उपयोग किए गए हिंट, ट्यूटोरियल छोड़ा या पूरा किया गया, विज्ञापन इंप्रेशन और उनका मूल्य; एक रैंडम ऐप-इंस्टेंस आईडी; IP पते से अनुमानित देशयह समझना कि कौन-से लेवल बहुत कठिन हैं और गेम को बेहतर बनानाGoogle Firebase Analytics
एक रैंडम ऐप-इंस्टेंस आईडीगेम सेटिंग्स प्राप्त करना (जैसे विज्ञापन कितनी बार दिखें), जो केवल विज्ञापनों को कम कर सकती हैं, कभी ज़्यादा नहींGoogle Firebase Remote Config
"और गेम्स" सूचीस्टोर के लिंक सहित हमारे अन्य गेम दिखानाGitHub Pages से डाउनलोड किया जाता है (roberttadevosyan.github.io पर एक स्टैटिक फ़ाइल); इस रिक्वेस्ट के दौरान GitHub को आपका IP पता दिखाई देता है। ऐप आइकन Google Play के इमेज सर्वर से लोड होते हैं। सूची आपके डिवाइस पर कैश रहती है
SIM / नेटवर्क कंट्री कोडविज्ञापन नेटवर्क चुनना (रूस और कुछ CIS देशों में Yandex, अन्यत्र AdMob)केवल उस सत्र के लिए आपके डिवाइस पर पढ़ा जाता है; कभी ट्रांसमिट नहीं किया जाता

यह ऐप आपका नाम, ईमेल पता, फ़ोन नंबर, संपर्क, फ़ोटो, सटीक स्थान या भुगतान विवरण न तो माँगता है और न ही एकत्र करता है। इसमें कोई इन-ऐप खरीदारी और कोई खाता नहीं है।

3. डेटा किसे प्राप्त होता है

हम व्यक्तिगत डेटा न तो बेचते हैं और न ही ऊपर बताए गए के अलावा किसी अन्य तीसरे पक्ष के साथ साझा करते हैं। ऊपर बताए गए प्रदाताओं की नीतियों के तहत डेटा आपके देश के बाहर (जिसमें अमेरिका, यूरोपीय संघ और रूस शामिल हैं) के सर्वरों पर प्रोसेस किया जा सकता है।

4. गेम में विज्ञापन

पहले तीन सत्रों में कोई विज्ञापन नहीं दिखाया जाता। इसके बाद, एक छोटा फ़ुल-स्क्रीन विज्ञापन केवल लेवल के परिणाम के बाद, जब आप आगे बढ़ते हैं, तब दिखाई दे सकता है — हर दो परिणामों पर अधिकतम एक बार, कम-से-कम तीन मिनट के अंतराल पर और दिन में अधिकतम छह बार। रिवॉर्डेड वीडियो केवल तब चलता है जब आप इसे चुनते हैं: दिन के तीन मुफ़्त हिंट के बाद अतिरिक्त हिंट के लिए (हर वीडियो उतने हिंट देता है जितने उस विज्ञापन के लिए तय हैं), या किसी लेवल का सर्वश्रेष्ठ समाधान देखने के लिए। यदि कोई विज्ञापन उपलब्ध नहीं है, तब भी आपको हिंट मिलता है। छोटे बैनर रसोइयों की किताब, सेटिंग्स और होम स्क्रीन पर दिखाए जा सकते हैं, लेकिन गेम बोर्ड के पास कभी नहीं। गेमप्ले के दौरान या ट्यूटोरियल में कभी कोई विज्ञापन नहीं दिखाया जाता। ये सीमाएँ रिमोट रूप से और सख़्त की जा सकती हैं, कभी ढीली नहीं।

5. अनुमतियाँ और डिवाइस सुविधाएँ

6. डेटा प्रतिधारण और डिलीशन

गेम डेटा आपके डिवाइस पर रहता है और तब हटता है जब आप ऐप अनइंस्टॉल करते हैं या सेटिंग्स → प्रगति रीसेट करें का उपयोग करते हैं। प्रगति रीसेट करने से अब तक के लीडरबोर्ड में आपकी प्रविष्टि भी हट जाती है और एक नई अनाम आईडी शुरू होती है; रोज़ के लीडरबोर्ड के परिणाम पुरानी रैंडम आईडी के अंतर्गत बने रहते हैं, जो अब आपके डिवाइस से जुड़ी नहीं होती। लीडरबोर्ड डेटा तब तक रखा जाता है जब तक लीडरबोर्ड मौजूद हैं। Crashlytics क्रैश रिपोर्ट को अधिकतम 90 दिनों तक रखता है; Analytics इवेंट डेटा को अधिकतम 14 महीनों तक रखता है; दोनों केवल रैंडम आईडी से जुड़े होते हैं, आपसे नहीं। विज्ञापन नेटवर्क द्वारा एकत्र किया गया डेटा उनके अपने प्रतिधारण नियमों के तहत रखा जाता है। आप अपने डिवाइस की सेटिंग्स में अपना विज्ञापन पहचानकर्ता रीसेट या सीमित कर सकते हैं (Android: सेटिंग्स → Google → विज्ञापन; iOS: सेटिंग्स → प्राइवेसी और सुरक्षा → ट्रैकिंग)। एनालिटिक्स या लीडरबोर्ड डेटा हटाने का अनुरोध करने के लिए नीचे दिए गए पते पर लिखें।

7. सुरक्षा

सभी नेटवर्क ट्रैफ़िक HTTPS का उपयोग करता है। ऐप का अपना कोई सर्वर नहीं है और यह कोई क्रेडेंशियल संग्रहीत नहीं करता।

8. बच्चे

यह गेम सभी उम्र के लिए उपयुक्त है, लेकिन विशेष रूप से 13 वर्ष से कम उम्र के बच्चों के लिए नहीं बनाया गया है और जानबूझकर उनसे व्यक्तिगत डेटा एकत्र नहीं करता। विज्ञापन नेटवर्क से अनुरोध किया गया है कि वे इस ऐप को सामान्य-दर्शक (जनरल-ऑडियंस) कंटेंट के रूप में मानें।

9. आपके अधिकार

आप किसी भी समय ऐप को अनइंस्टॉल कर सकते हैं, सेटिंग्स में प्रगति रीसेट कर सकते हैं, और व्यक्तिगत (पर्सनलाइज़्ड) विज्ञापनों के लिए सहमति वापस ले सकते हैं (जहाँ उपलब्ध हो वहाँ सेटिंग्स → प्राइवेसी विकल्प, या अपने डिवाइस की विज्ञापन सेटिंग्स के ज़रिए)। EEA, यूके, ब्राज़ील और कैलिफ़ोर्निया के निवासियों को अपने डेटा तक पहुँचने, उसे सही करने, हटाने और स्थानांतरित करने का अधिकार है; हमें लिखें और हम ऊपर बताए गए प्रदाताओं के साथ मिलकर आपके अनुरोध पर काम करेंगे।

10. इस नीति में बदलाव

यदि डेटा प्रैक्टिस में बदलाव होता है तो हम इस पेज और "आख़िरी बार अपडेट किया गया" तारीख़ को अपडेट करेंगे। महत्वपूर्ण बदलावों का उल्लेख स्टोर की रिलीज़ नोट्स में किया जाएगा।

11. संपर्क

इस नीति के बारे में सवाल: robtdyn@gmail.com।

Kebijakan Privasi

Terakhir diperbarui: 2 Oktober 2026

Singkatnya. Arrow Chefs adalah game puzzle dapur gratis yang didukung iklan. Tidak diperlukan akun dan game ini tidak memiliki server sendiri: progres, panah, dan pengaturan Anda tetap tersimpan di perangkat Anda. Papan peringkat menggunakan masuk anonim dan nama koki rekaan, tidak pernah nama Anda. Iklan disajikan oleh Google AdMob atau Yandex Ads tergantung negara Anda, dan mereka dapat menggunakan pengenal iklan perangkat Anda sesuai kebijakan masing-masing. Untuk menemukan dan memperbaiki crash serta menyempurnakan game, kami menggunakan Google Firebase (Crashlytics, Analytics, Remote Config), yang menerima data teknis dan penggunaan yang anonim. Pengingat pagi adalah notifikasi yang dijadwalkan di perangkat Anda, bukan dikirim dari server. Kami tidak menjual data, dan kami tidak pernah meminta nama, e-mail, kontak, kamera, mikrofon, atau lokasi Anda.

1. Siapa yang memproses data

Pengembang dan pengendali data adalah Robert Tadevosyan (pengembang independen), robtdyn@gmail.com. Aplikasi ini dipublikasikan di Google Play dan App Store dengan id am.game.arrowchefs.

2. Data apa yang digunakan aplikasi dan di mana data disimpan

DataTujuanTempat penyimpanan
Progres game: bintang, panah, dan langkah terbaik per level; panah yang Anda tinggalkan di setiap levelMenjalankan game, melanjutkan levelHanya di perangkat Anda (preferensi aplikasi). Tidak pernah dikirimkan
Pengaturan: bahasa, musik, suara, getaran, Pengingat pagi aktif/nonaktif beserta jamnya, apakah tutorial telah diselesaikanPreferensi AndaHanya di perangkat Anda
Sarapan hari ini: hasil Anda untuk setiap hari, waktu yang dihabiskan untuk sarapan hari ini, rangkaian pagi berturut-turut Anda, petunjuk yang tersimpan dari iklan berhadiahMenampilkan hasil harian dan rangkaian pagi berturut-turut AndaHanya di perangkat Anda
Entri papan peringkat: id pengguna anonim acak, nama koki rekaan (disimpan sebagai tiga angka, tanpa teks), hasil sarapan hari ini (panah, langkah, waktu), total bintang Anda, dan jumlah hari Anda memasakMenampilkan papan peringkat harian dan sepanjang masa kepada semua pemainGoogle Firebase (Cloud Firestore dan Firebase Authentication anonim), server di Uni Eropa (Belgia, europe-west1)
Pengingat pagiSatu notifikasi lokal di pagi hari, jika Anda mengaktifkannyaDijadwalkan di perangkat Anda oleh sistem operasi; tidak ada yang dikirim ke server
Penghitung iklan: jumlah sesi, waktu iklan terakhir, petunjuk gratis yang digunakan hari iniMenjaga sesi-sesi awal bebas iklan dan membatasi seberapa sering iklan munculHanya di perangkat Anda
Pengenal iklan (GAID / IDFA — di iOS hanya dengan izin Anda), alamat IP, perkiraan negara, model perangkat dan versi OS, data tayangan dan klik iklanMenyajikan dan mengukur iklanGoogle AdMob atau Yandex Ads (lihat bagian 3)
Laporan crash: stack trace, model perangkat, versi OS dan aplikasi, id instalasi acakMenemukan dan memperbaiki crashGoogle Firebase Crashlytics
Peristiwa penggunaan: level yang dimulai dan diselesaikan, bintang, petunjuk yang digunakan, tutorial dilewati atau diselesaikan, tayangan iklan dan nilainya; id instance aplikasi acak; perkiraan negara yang diturunkan dari alamat IPMemahami level mana yang terlalu sulit dan menyempurnakan gameGoogle Firebase Analytics
Id instance aplikasi acakMenerima pengaturan game (misalnya seberapa sering iklan dapat muncul), yang hanya bisa membuat iklan lebih jarang, tidak pernah lebih seringGoogle Firebase Remote Config
Daftar "Game lainnya"Menampilkan game kami yang lain beserta tautan ke storeDiunduh dari GitHub Pages (berkas statis di roberttadevosyan.github.io); GitHub melihat alamat IP Anda untuk permintaan tersebut. Ikon aplikasi dimuat dari server gambar Google Play. Daftar ini disimpan dalam cache di perangkat Anda
Kode negara SIM / jaringanMemilih jaringan iklan (Yandex di Rusia dan beberapa negara CIS, AdMob di tempat lain)Dibaca di perangkat Anda hanya untuk sesi tersebut; tidak pernah dikirimkan

Aplikasi ini tidak memerlukan atau mengumpulkan nama, alamat e-mail, nomor telepon, kontak, foto, lokasi presisi, atau detail pembayaran Anda. Tidak ada pembelian dalam aplikasi dan tidak ada akun.

3. Siapa yang menerima data

Kami tidak menjual data pribadi atau membagikannya kepada pihak ketiga lain mana pun. Data dapat diproses di server di luar negara Anda (termasuk AS, UE, dan Rusia) sesuai kebijakan masing-masing penyedia di atas.

4. Iklan dalam game

Tiga sesi bermain pertama sama sekali tidak menampilkan iklan. Setelah itu, iklan layar penuh singkat dapat muncul hanya setelah hasil level, saat Anda melanjutkan — paling banyak satu kali per dua hasil, dengan jeda minimal tiga menit, dan paling banyak enam kali sehari. Video berhadiah hanya diputar jika Anda memilihnya: untuk petunjuk tambahan setelah tiga petunjuk gratis harian (setiap video memberikan jumlah petunjuk yang ditetapkan untuk iklan tersebut), atau untuk melihat solusi terbaik suatu level. Jika tidak ada iklan yang tersedia, Anda tetap mendapatkan petunjuknya. Banner kecil dapat ditampilkan di layar Buku Koki, Pengaturan, dan Beranda, tetapi tidak pernah di samping papan permainan. Tidak ada iklan yang pernah muncul saat bermain atau dalam tutorial. Batasan ini hanya dapat diperketat dari jarak jauh, tidak pernah diperlonggar.

5. Izin dan fitur perangkat

6. Retensi dan penghapusan

Data game tersimpan di perangkat Anda dan dihapus saat Anda mencopot pemasangan aplikasi atau menggunakan Pengaturan → Reset progres. Reset progres juga menghapus entri papan peringkat sepanjang masa Anda dan memulai id anonim baru; hasil papan peringkat harian tetap tersimpan dengan id acak lama, yang tidak lagi terhubung ke perangkat Anda. Data papan peringkat disimpan selama papan peringkat masih ada. Crashlytics menyimpan laporan crash hingga 90 hari; Analytics menyimpan data peristiwa hingga 14 bulan; keduanya hanya terkait dengan id acak, bukan dengan Anda. Data yang dikumpulkan oleh jaringan iklan disimpan sesuai aturan retensi masing-masing. Anda dapat mereset atau membatasi pengenal iklan Anda di pengaturan perangkat (Android: Setelan → Google → Iklan; iOS: Pengaturan → Privasi & Keamanan → Pelacakan). Untuk meminta penghapusan data analitik atau papan peringkat, tulis ke alamat di bawah ini.

7. Keamanan

Semua lalu lintas jaringan menggunakan HTTPS. Aplikasi ini tidak memiliki server sendiri dan tidak menyimpan kredensial apa pun.

8. Anak-anak

Game ini cocok untuk semua usia, tetapi tidak ditujukan secara khusus kepada anak-anak di bawah 13 tahun dan tidak secara sengaja mengumpulkan data pribadi dari mereka. Jaringan iklan diminta untuk memperlakukan aplikasi ini sebagai konten untuk audiens umum.

9. Hak Anda

Anda dapat mencopot pemasangan aplikasi kapan saja, mereset progres di Pengaturan, dan menarik persetujuan untuk iklan yang dipersonalisasi (Pengaturan → Opsi privasi jika tersedia, atau pengaturan iklan perangkat Anda). Penduduk EEA, Inggris Raya, Brasil, dan California berhak mengakses, mengoreksi, menghapus, dan memindahkan data mereka; tulis kepada kami dan kami akan menangani permintaan tersebut bersama penyedia yang disebutkan di atas.

10. Perubahan pada kebijakan ini

Jika praktik data berubah, kami akan memperbarui halaman ini dan tanggal "Terakhir diperbarui". Perubahan material akan dicatat dalam catatan rilis store.

11. Kontak

Pertanyaan tentang kebijakan ini: robtdyn@gmail.com.

Chính sách quyền riêng tư

Cập nhật lần cuối: ngày 2 tháng 10 năm 2026

Tóm tắt. Arrow Chefs là một trò chơi giải đố nhà bếp miễn phí, có quảng cáo. Trò chơi không yêu cầu tài khoản và không có máy chủ riêng: tiến trình, mũi tên và cài đặt của bạn chỉ được lưu trên thiết bị của bạn. Bảng xếp hạng dùng đăng nhập ẩn danh và một tên đầu bếp hư cấu, không bao giờ dùng tên của bạn. Quảng cáo được cung cấp bởi Google AdMob hoặc Yandex Ads tùy theo quốc gia của bạn, và các đơn vị này có thể sử dụng mã định danh quảng cáo trên thiết bị của bạn theo chính sách riêng của họ. Để phát hiện và khắc phục sự cố cũng như cải thiện trò chơi, chúng tôi sử dụng Google Firebase (Crashlytics, Analytics, Remote Config), dịch vụ này nhận dữ liệu kỹ thuật và dữ liệu sử dụng ẩn danh. Nhắc buổi sáng là thông báo được hẹn giờ trên thiết bị của bạn, không được gửi từ máy chủ. Chúng tôi không bán dữ liệu, và không bao giờ yêu cầu tên, e-mail, danh bạ, camera, micro hay vị trí của bạn.

1. Ai xử lý dữ liệu

Nhà phát triển và bên kiểm soát dữ liệu là Robert Tadevosyan (nhà phát triển độc lập), robtdyn@gmail.com. Ứng dụng được phát hành trên Google Play và App Store với id am.game.arrowchefs.

2. Ứng dụng sử dụng dữ liệu gì và lưu trữ ở đâu

Dữ liệuMục đíchNơi lưu trữ
Tiến trình trò chơi: số sao, mũi tên và bước đi tốt nhất của mỗi màn; các mũi tên bạn để lại ở mỗi mànVận hành trò chơi, tiếp tục màn chơiChỉ trên thiết bị của bạn (tùy chọn ứng dụng). Không bao giờ được truyền đi
Cài đặt: ngôn ngữ, nhạc nền, âm thanh, rung, bật/tắt Nhắc buổi sáng và giờ nhắc, hướng dẫn đã hoàn thành hay chưaGhi nhớ tùy chọn của bạnChỉ trên thiết bị của bạn
Bữa sáng hôm nay: kết quả của bạn mỗi ngày, thời gian chơi bữa sáng hôm nay, chuỗi buổi sáng liên tiếp, gợi ý để dành từ quảng cáo có thưởngHiển thị kết quả hằng ngày và chuỗi buổi sáng liên tiếp của bạnChỉ trên thiết bị của bạn
Mục trên bảng xếp hạng: id người dùng ẩn danh ngẫu nhiên, tên đầu bếp hư cấu (lưu dưới dạng ba số, không có chữ), kết quả bữa sáng hôm nay (mũi tên, bước, thời gian), tổng số sao của bạn và số ngày bạn đã nấuHiển thị bảng xếp hạng hằng ngày và mọi lúc cho tất cả người chơiGoogle Firebase (Cloud Firestore và Firebase Authentication ẩn danh), máy chủ tại Liên minh châu Âu (Bỉ, europe-west1)
Nhắc buổi sángMột thông báo cục bộ vào buổi sáng, nếu bạn bậtĐược hệ điều hành hẹn giờ trên thiết bị của bạn; không gửi gì lên máy chủ
Bộ đếm quảng cáo: số phiên chơi, thời điểm quảng cáo gần nhất, số gợi ý miễn phí đã dùng trong ngàyGiữ cho các phiên chơi đầu tiên không có quảng cáo và giới hạn tần suất xuất hiện quảng cáoChỉ trên thiết bị của bạn
Mã định danh quảng cáo (GAID / IDFA — trên iOS chỉ khi được bạn cho phép), địa chỉ IP, quốc gia gần đúng, model thiết bị và phiên bản hệ điều hành, dữ liệu hiển thị và nhấp chuột quảng cáoHiển thị và đo lường quảng cáoGoogle AdMob hoặc Yandex Ads (xem mục 3)
Báo cáo sự cố: stack trace, model thiết bị, phiên bản hệ điều hành và ứng dụng, id cài đặt ngẫu nhiênPhát hiện và khắc phục sự cốGoogle Firebase Crashlytics
Sự kiện sử dụng: các màn đã bắt đầu và hoàn thành, số sao, số gợi ý đã dùng, hướng dẫn bị bỏ qua hoặc hoàn thành, số lần hiển thị quảng cáo và giá trị của chúng; id phiên bản ứng dụng ngẫu nhiên; quốc gia gần đúng suy ra từ địa chỉ IPTìm hiểu màn chơi nào quá khó và cải thiện trò chơiGoogle Firebase Analytics
Id phiên bản ứng dụng ngẫu nhiênNhận cài đặt trò chơi (ví dụ tần suất quảng cáo có thể xuất hiện), điều này chỉ có thể làm quảng cáo hiếm hơn, không bao giờ nhiều hơnGoogle Firebase Remote Config
Danh sách "Thêm trò chơi"Hiển thị các trò chơi khác của chúng tôi kèm liên kết đến cửa hàngĐược tải xuống từ GitHub Pages (một tệp tĩnh tại roberttadevosyan.github.io); GitHub nhìn thấy địa chỉ IP của bạn khi có yêu cầu đó. Biểu tượng ứng dụng được tải từ máy chủ hình ảnh của Google Play. Danh sách được lưu bộ nhớ đệm trên thiết bị của bạn
Mã quốc gia SIM / mạngChọn mạng quảng cáo (Yandex ở Nga và một số nước SNG, AdMob ở nơi khác)Chỉ được đọc trên thiết bị của bạn trong phiên đó; không bao giờ được truyền đi

Ứng dụng không yêu cầu và không thu thập tên, địa chỉ e-mail, số điện thoại, danh bạ, ảnh, vị trí chính xác hoặc thông tin thanh toán của bạn. Không có mua hàng trong ứng dụng và không có tài khoản.

3. Ai nhận được dữ liệu

Chúng tôi không bán dữ liệu cá nhân hay chia sẻ với bất kỳ bên thứ ba nào khác. Dữ liệu có thể được xử lý trên máy chủ ngoài quốc gia của bạn (bao gồm Hoa Kỳ, EU và Nga) theo chính sách của các nhà cung cấp nêu trên.

4. Quảng cáo trong trò chơi

Ba phiên chơi đầu tiên hoàn toàn không có quảng cáo. Sau đó, một quảng cáo toàn màn hình ngắn có thể xuất hiện chỉ sau khi có kết quả màn chơi, khi bạn chuyển tiếp — tối đa một lần cho mỗi hai kết quả, cách nhau ít nhất ba phút và tối đa sáu lần một ngày. Video có thưởng chỉ phát khi bạn chủ động chọn xem: để nhận thêm gợi ý sau khi đã dùng hết ba gợi ý miễn phí trong ngày (mỗi video cho số gợi ý được đặt cho quảng cáo đó), hoặc để xem lời giải tốt nhất của một màn chơi. Nếu không có quảng cáo khả dụng, bạn vẫn nhận được gợi ý. Các biểu ngữ nhỏ có thể được hiển thị trên màn hình Sổ đầu bếp, Cài đặt và Trang chủ, nhưng không bao giờ ở cạnh bàn chơi. Không có quảng cáo nào xuất hiện trong khi chơi hoặc trong phần hướng dẫn. Các giới hạn này chỉ có thể được siết chặt hơn từ xa, không bao giờ nới lỏng.

5. Quyền và tính năng thiết bị

6. Lưu trữ và xóa dữ liệu

Dữ liệu trò chơi được lưu trên thiết bị của bạn và bị xóa khi bạn gỡ cài đặt ứng dụng hoặc dùng Cài đặt → Đặt lại tiến trình. Đặt lại tiến trình cũng xóa mục của bạn trên bảng xếp hạng mọi lúc và tạo một id ẩn danh mới; kết quả trên bảng xếp hạng hằng ngày vẫn nằm dưới id ngẫu nhiên cũ, id này không còn liên kết với thiết bị của bạn. Dữ liệu bảng xếp hạng được lưu giữ chừng nào bảng xếp hạng còn tồn tại. Crashlytics lưu báo cáo sự cố tối đa 90 ngày; Analytics lưu dữ liệu sự kiện tối đa 14 tháng; cả hai chỉ được liên kết với id ngẫu nhiên, không liên kết với bạn. Dữ liệu do các mạng quảng cáo thu thập được lưu giữ theo quy định lưu trữ riêng của họ. Bạn có thể đặt lại hoặc giới hạn mã định danh quảng cáo trong cài đặt thiết bị (Android: Cài đặt → Google → Quảng cáo; iOS: Cài đặt → Quyền riêng tư & Bảo mật → Theo dõi). Để yêu cầu xóa dữ liệu phân tích hoặc dữ liệu bảng xếp hạng, hãy viết thư đến địa chỉ bên dưới.

7. Bảo mật

Toàn bộ lưu lượng mạng đều sử dụng HTTPS. Ứng dụng không có máy chủ riêng và không lưu trữ bất kỳ thông tin đăng nhập nào.

8. Trẻ em

Trò chơi phù hợp với mọi lứa tuổi nhưng không hướng đến trẻ em dưới 13 tuổi một cách cụ thể và không cố ý thu thập dữ liệu cá nhân từ các em. Các mạng quảng cáo được yêu cầu xem ứng dụng này là nội dung dành cho đối tượng chung.

9. Quyền của bạn

Bạn có thể gỡ cài đặt ứng dụng bất cứ lúc nào, đặt lại tiến trình trong Cài đặt, và rút lại sự đồng ý đối với quảng cáo cá nhân hóa (Cài đặt → Tùy chọn quyền riêng tư nếu có, hoặc cài đặt quảng cáo trên thiết bị của bạn). Cư dân thuộc EEA, Vương quốc Anh, Brazil và California có quyền truy cập, chỉnh sửa, xóa và chuyển dữ liệu của mình; hãy viết thư cho chúng tôi và chúng tôi sẽ xử lý yêu cầu cùng với các nhà cung cấp nêu trên.

10. Thay đổi đối với chính sách này

Nếu cách thức xử lý dữ liệu thay đổi, chúng tôi sẽ cập nhật trang này và ngày "Cập nhật lần cuối". Các thay đổi quan trọng sẽ được nêu trong ghi chú phát hành trên cửa hàng ứng dụng.

11. Liên hệ

Câu hỏi về chính sách này: robtdyn@gmail.com.