Robert Tadevosyan · robtdyn@gmail.com · Google Play: mind.game.sudoku
| Data | Purpose | Where |
|---|---|---|
| Games in progress, daily-challenge status, total points, hint and note counters, settings, ad-frequency counters | Running the game | Only on your device |
| Random anonymous player ID (Firebase Authentication) | Linking your leaderboard entry to your device without an account | Google Firebase |
| Leaderboard entry: player ID, your total points and your nickname — either generated (stored as three numbers) or a name you typed yourself (optional, 2–16 characters) | Global leaderboard, visible to all players | Google Firebase Realtime Database |
| Reports: if you report another player’s typed name, your player ID and the time of the report | Reviewing and removing offensive names | Google Firebase Realtime Database (read only by the developer) |
| Game history and statistics: date, difficulty and result of each game | Statistics screen, daily calendar | Only on your device |
| Usage statistics: screens, app events, ad events, app-instance ID, device model, OS version, approximate region from IP | Understanding how the app is used and improving it | Google Analytics for Firebase |
| Crash reports: stack trace, device model, OS and app version, installation ID | Finding and fixing crashes | Firebase Crashlytics |
| Advertising ID, IP address, device and app information, ad impressions and clicks | Showing and measuring ads | Google AdMob or Yandex Ads |
| Time zone, SIM / mobile network country and language of the device | Choosing the ad network and the holiday theme (e.g. Halloween, New Year) | Read on your device only, never sent by the app |
The app does not ask for your name, e-mail, phone number, contacts, photos, precise location or payment details. There are no in-app purchases. Earlier versions looked up the country by IP address and stored the device model, Android version, country and time zone in the leaderboard; version 4.0 no longer does this and removes those fields from your entry the next time the app starts.
Only the ad network for your region is used. We do not sell personal data. Providers may process data outside your country under their own policies.
Ads never interrupt a puzzle. A full-screen ad may appear only after a finished game (win or loss), at most once every three finished games, at least five minutes apart and at most six times a day. Rewarded videos play only when you choose them to get extra hints or note fills. A banner is shown at the bottom of the screens.
Data on your device is deleted when you uninstall the app. To delete your leaderboard entry, write to robtdyn@gmail.com with your Player ID (Settings → About → Player ID; a tap copies it) and we will remove it within 30 days. Statistics and crash data are kept by Google for the periods set in Firebase (up to 14 months for analytics, 90 days for crash reports). Ad data is kept under the ad networks’ rules; you can reset your advertising ID in the device settings.
The game is suitable for all ages but is not directed at children under 13 and does not knowingly collect their personal data.
You may access, correct or delete your data and withdraw consent for personalised ads at any time (Settings → Privacy options, where available, or the ad settings of your device). If our practices change we will update this page and its date. Contact: Robert Tadevosyan, independent developer, robtdyn@gmail.com.
Robert Tadevosyan · robtdyn@gmail.com · Google Play: mind.game.sudoku
| Данные | Зачем | Где |
|---|---|---|
| Текущие игры, статус задачи дня, общий счёт, счётчики подсказок и заметок, настройки, счётчики частоты рекламы | Работа игры | Только на устройстве |
| Случайный анонимный ID игрока (Firebase Authentication) | Привязка записи в рейтинге к устройству без аккаунта | Google Firebase |
| Запись в рейтинге: ID игрока, общий счёт и имя — сгенерированное (хранится как три числа) или введённое вами (по желанию, 2–16 символов) | Глобальный рейтинг, виден всем игрокам | Google Firebase Realtime Database |
| Жалобы: если вы пожалуетесь на имя другого игрока — ваш ID игрока и время жалобы | Проверка и удаление оскорбительных имён | Google Firebase Realtime Database (читает только разработчик) |
| История игр и статистика: дата, сложность и результат каждой игры | Экран статистики, календарь задач дня | Только на устройстве |
| Статистика использования: экраны, события приложения и рекламы, ID экземпляра приложения, модель устройства, версия ОС, примерный регион по IP | Понимание того, как используется приложение, и его улучшение | Google Analytics for Firebase |
| Отчёты о сбоях: стек вызовов, модель устройства, версии ОС и приложения, ID установки | Поиск и исправление сбоев | Firebase Crashlytics |
| Рекламный идентификатор, IP-адрес, данные об устройстве и приложении, показы и клики | Показ и учёт рекламы | Google AdMob или Реклама Яндекса |
| Часовой пояс, страна SIM-карты / мобильной сети и язык устройства | Выбор рекламной сети и праздничной темы (Хэллоуин, Новый год и т. д.) | Считываются только на устройстве, приложение их не отправляет |
Приложение не запрашивает имя, e-mail, номер телефона, контакты, фото, точную геолокацию и платёжные данные. Покупок в приложении нет. Прежние версии определяли страну по IP-адресу и сохраняли в рейтинге модель устройства, версию Android, страну и часовой пояс; версия 4.0 этого не делает и удаляет эти поля из вашей записи при следующем запуске.
Используется только рекламная сеть вашего региона. Мы не продаём персональные данные. Поставщики могут обрабатывать данные за пределами вашей страны по своим правилам.
Реклама никогда не прерывает решение. Полноэкранная реклама может появиться только после завершённой игры (победы или поражения) — не чаще одного раза на три игры, с интервалом не менее пяти минут и не более шести раз в день. Видео за награду включается только по вашему выбору, чтобы получить подсказки или заполнение заметок. Внизу экранов показывается баннер.
Данные на устройстве удаляются вместе с приложением. Чтобы удалить запись в рейтинге, напишите на robtdyn@gmail.com и укажите ID игрока (Настройки → О приложении → ID игрока; нажатие копирует его) — мы удалим её в течение 30 дней. Статистику и отчёты о сбоях Google хранит в сроки, заданные в Firebase (до 14 месяцев для аналитики, 90 дней для сбоев). Рекламные данные хранятся по правилам рекламных сетей; рекламный ID можно сбросить в настройках устройства.
Игра подходит для всех возрастов, но не предназначена для детей младше 13 лет и сознательно не собирает их персональные данные.
Вы можете в любой момент получить, исправить или удалить свои данные и отозвать согласие на персонализированную рекламу (Настройки → Настройки конфиденциальности, где доступно, или рекламные настройки устройства). При изменениях мы обновим эту страницу и дату. Контакты: Роберт Тадевосян, независимый разработчик, robtdyn@gmail.com.
Robert Tadevosyan · robtdyn@gmail.com · Google Play: mind.game.sudoku
| Daten | Zweck | Ort |
|---|---|---|
| Laufende Spiele, Status des Tagesrätsels, Gesamtpunkte, Zähler für Tipps und Notizen, Einstellungen, Zähler zur Werbehäufigkeit | Betrieb des Spiels | Nur auf deinem Gerät |
| Zufällige anonyme Spieler-ID (Firebase Authentication) | Zuordnung deines Ranglisteneintrags ohne Konto | Google Firebase |
| Ranglisteneintrag: Spieler-ID, Gesamtpunkte und dein Name – generiert (als drei Zahlen gespeichert) oder selbst eingegeben (optional, 2–16 Zeichen) | Weltweite Rangliste, für alle sichtbar | Google Firebase Realtime Database |
| Meldungen: wenn du den Namen eines anderen Spielers meldest, deine Spieler-ID und der Zeitpunkt | Prüfen und Entfernen beleidigender Namen | Google Firebase Realtime Database (nur vom Entwickler lesbar) |
| Spielverlauf und Statistik: Datum, Schwierigkeit und Ergebnis jedes Spiels | Statistikseite, Tageskalender | Nur auf deinem Gerät |
| Nutzungsstatistik: Bildschirme, App- und Werbeereignisse, App-Instanz-ID, Gerätemodell, OS-Version, ungefähre Region aus der IP | Verstehen und Verbessern der App | Google Analytics for Firebase |
| Absturzberichte: Stacktrace, Gerätemodell, OS- und App-Version, Installations-ID | Fehler finden und beheben | Firebase Crashlytics |
| Werbe-ID, IP-Adresse, Geräte- und App-Daten, Einblendungen und Klicks | Auslieferung und Messung von Werbung | Google AdMob oder Yandex Ads |
| Zeitzone, Land der SIM-Karte / des Mobilfunknetzes, Gerätesprache | Wahl des Werbenetzwerks und des Feiertagsthemas | Nur auf dem Gerät gelesen, nie von der App gesendet |
Die App fragt nicht nach Name, E-Mail, Telefonnummer, Kontakten, Fotos, genauem Standort oder Zahlungsdaten. Es gibt keine In-App-Käufe. Frühere Versionen ermittelten das Land über die IP-Adresse und speicherten Gerätemodell, Android-Version, Land und Zeitzone in der Rangliste; Version 4.0 tut das nicht mehr und entfernt diese Felder beim nächsten Start aus deinem Eintrag.
Es wird nur das Werbenetzwerk deiner Region verwendet. Wir verkaufen keine personenbezogenen Daten. Anbieter können Daten nach eigenen Regeln außerhalb deines Landes verarbeiten.
Werbung unterbricht nie ein Rätsel. Vollbildwerbung kann nur nach einem beendeten Spiel (Sieg oder Niederlage) erscheinen – höchstens einmal pro drei beendeten Spielen, mit mindestens fünf Minuten Abstand und höchstens sechsmal am Tag. Belohnungsvideos laufen nur, wenn du sie für zusätzliche Tipps oder Notizen wählst. Unten auf den Bildschirmen wird ein Banner angezeigt.
Daten auf dem Gerät werden mit der App gelöscht. Um deinen Ranglisteneintrag zu löschen, schreibe an robtdyn@gmail.com mit deiner Spieler-ID (Einstellungen → Über die App → Spieler-ID; Tippen kopiert sie); wir entfernen ihn innerhalb von 30 Tagen. Statistik- und Absturzdaten speichert Google gemäß den Firebase-Einstellungen (bis zu 14 Monate für Analysen, 90 Tage für Abstürze). Werbedaten unterliegen den Regeln der Werbenetzwerke; die Werbe-ID kannst du in den Geräteeinstellungen zurücksetzen.
Das Spiel eignet sich für alle Altersgruppen, richtet sich aber nicht an Kinder unter 13 Jahren und erhebt wissentlich keine Daten von ihnen.
Du kannst jederzeit Auskunft, Berichtigung oder Löschung verlangen und die Einwilligung in personalisierte Werbung widerrufen (Einstellungen → Datenschutzoptionen, wo verfügbar, oder Werbeeinstellungen des Geräts). Bei Änderungen aktualisieren wir diese Seite und ihr Datum. Kontakt: Robert Tadevosyan, unabhängiger Entwickler, robtdyn@gmail.com.
Robert Tadevosyan · robtdyn@gmail.com · Google Play: mind.game.sudoku
| Datos | Finalidad | Dónde |
|---|---|---|
| Partidas en curso, estado del reto diario, puntos totales, contadores de pistas y notas, ajustes, contadores de frecuencia de anuncios | Funcionamiento del juego | Solo en tu dispositivo |
| ID de jugador anónimo y aleatorio (Firebase Authentication) | Vincular tu entrada de la clasificación sin cuenta | Google Firebase |
| Entrada en la clasificación: ID de jugador, puntos totales y tu nombre: generado (guardado como tres números) o escrito por ti (opcional, 2–16 caracteres) | Clasificación mundial, visible para todos | Google Firebase Realtime Database |
| Denuncias: si denuncias el nombre de otro jugador, tu ID de jugador y la hora de la denuncia | Revisar y eliminar nombres ofensivos | Google Firebase Realtime Database (solo lo lee el desarrollador) |
| Historial y estadísticas: fecha, dificultad y resultado de cada partida | Pantalla de estadísticas, calendario diario | Solo en tu dispositivo |
| Estadísticas de uso: pantallas, eventos de la app y de anuncios, ID de instancia, modelo del dispositivo, versión del SO, región aproximada por IP | Entender y mejorar la app | Google Analytics for Firebase |
| Informes de errores: traza, modelo, versión del SO y de la app, ID de instalación | Encontrar y corregir fallos | Firebase Crashlytics |
| ID de publicidad, dirección IP, datos del dispositivo y la app, impresiones y clics | Mostrar y medir anuncios | Google AdMob o Yandex Ads |
| Zona horaria, país de la SIM / red móvil e idioma del dispositivo | Elegir la red de anuncios y el tema festivo | Se leen solo en el dispositivo; la app nunca los envía |
La app no pide tu nombre, correo, teléfono, contactos, fotos, ubicación precisa ni datos de pago. No hay compras en la app. Las versiones anteriores consultaban el país por IP y guardaban en la clasificación el modelo del dispositivo, la versión de Android, el país y la zona horaria; la versión 4.0 ya no lo hace y elimina esos campos de tu entrada en el siguiente inicio.
Solo se usa la red de anuncios de tu región. No vendemos datos personales. Los proveedores pueden tratar datos fuera de tu país según sus políticas.
Los anuncios nunca interrumpen un puzle. Un anuncio a pantalla completa solo puede aparecer tras terminar una partida (victoria o derrota): como máximo una vez cada tres partidas, con al menos cinco minutos de separación y hasta seis veces al día. Los vídeos con recompensa solo se reproducen si los eliges para obtener pistas o notas extra. En la parte inferior de las pantallas se muestra un banner.
Los datos del dispositivo se borran al desinstalar la app. Para eliminar tu entrada de la clasificación, escribe a robtdyn@gmail.com indicando tu ID de jugador (Ajustes → Acerca de → ID de jugador; al tocarlo se copia) y la borraremos en 30 días. Google conserva las estadísticas y los errores según la configuración de Firebase (hasta 14 meses para analítica, 90 días para errores). Los datos publicitarios siguen las normas de las redes; puedes restablecer tu ID de publicidad en los ajustes del dispositivo.
El juego es apto para todas las edades, pero no está dirigido a menores de 13 años y no recoge conscientemente sus datos.
Puedes acceder, rectificar o suprimir tus datos y retirar el consentimiento para anuncios personalizados en cualquier momento (Ajustes → Opciones de privacidad, si está disponible, o los ajustes de anuncios del dispositivo). Si algo cambia, actualizaremos esta página y su fecha. Contacto: Robert Tadevosyan, desarrollador independiente, robtdyn@gmail.com.
Robert Tadevosyan · robtdyn@gmail.com · Google Play: mind.game.sudoku
| Données | Finalité | Où |
|---|---|---|
| Parties en cours, état du défi du jour, total des points, compteurs d’indices et de notes, paramètres, compteurs de fréquence des publicités | Fonctionnement du jeu | Uniquement sur votre appareil |
| Identifiant de joueur anonyme et aléatoire (Firebase Authentication) | Associer votre entrée au classement sans compte | Google Firebase |
| Entrée au classement : identifiant, total des points et votre nom — généré (stocké sous forme de trois nombres) ou saisi par vous (facultatif, 2 à 16 caractères) | Classement mondial visible par tous | Google Firebase Realtime Database |
| Signalements : si vous signalez le nom d’un autre joueur, votre identifiant et l’heure du signalement | Examiner et supprimer les noms offensants | Google Firebase Realtime Database (lu uniquement par le développeur) |
| Historique et statistiques : date, difficulté et résultat de chaque partie | Écran des statistiques, calendrier quotidien | Uniquement sur votre appareil |
| Statistiques d’utilisation : écrans, événements de l’app et des pubs, ID d’instance, modèle d’appareil, version de l’OS, région approximative via l’IP | Comprendre et améliorer l’application | Google Analytics for Firebase |
| Rapports de plantage : trace, modèle, versions de l’OS et de l’app, ID d’installation | Trouver et corriger les plantages | Firebase Crashlytics |
| Identifiant publicitaire, adresse IP, infos appareil et app, impressions et clics | Diffuser et mesurer les publicités | Google AdMob ou Yandex Ads |
| Fuseau horaire, pays de la SIM / du réseau mobile et langue de l’appareil | Choisir le réseau publicitaire et le thème de fête | Lus uniquement sur l’appareil, jamais envoyés par l’app |
L’application ne demande ni nom, ni e-mail, ni numéro de téléphone, ni contacts, photos, position précise ou données de paiement. Il n’y a aucun achat intégré. Les versions précédentes déterminaient le pays via l’adresse IP et enregistraient au classement le modèle d’appareil, la version d’Android, le pays et le fuseau horaire ; la version 4.0 ne le fait plus et supprime ces champs de votre entrée au prochain lancement.
Seul le réseau publicitaire de votre région est utilisé. Nous ne vendons aucune donnée personnelle. Les fournisseurs peuvent traiter les données hors de votre pays selon leurs propres règles.
Les publicités n’interrompent jamais une grille. Une publicité plein écran ne peut apparaître qu’après une partie terminée (victoire ou défaite) : au plus une fois toutes les trois parties, à au moins cinq minutes d’intervalle et six fois par jour au maximum. Les vidéos récompensées ne se lancent que si vous les choisissez pour obtenir des indices ou des notes. Une bannière s’affiche en bas des écrans.
Les données de l’appareil sont effacées à la désinstallation. Pour supprimer votre entrée au classement, écrivez à robtdyn@gmail.com avec votre ID joueur (Paramètres → À propos → ID joueur ; un appui le copie) : nous la supprimerons sous 30 jours. Google conserve statistiques et plantages selon la configuration Firebase (jusqu’à 14 mois pour l’analyse, 90 jours pour les plantages). Les données publicitaires suivent les règles des réseaux ; vous pouvez réinitialiser votre identifiant publicitaire dans les réglages.
Le jeu convient à tous les âges mais ne s’adresse pas aux enfants de moins de 13 ans et ne collecte pas sciemment leurs données.
Vous pouvez à tout moment accéder à vos données, les rectifier ou les supprimer et retirer votre consentement aux publicités personnalisées (Paramètres → Options de confidentialité, si disponible, ou réglages publicitaires de l’appareil). En cas de changement, nous mettrons à jour cette page et sa date. Contact : Robert Tadevosyan, développeur indépendant, robtdyn@gmail.com.
Robert Tadevosyan · robtdyn@gmail.com · Google Play: mind.game.sudoku
| Dati | Finalità | Dove |
|---|---|---|
| Partite in corso, stato della sfida del giorno, punti totali, contatori di aiuti e note, impostazioni, contatori di frequenza degli annunci | Funzionamento del gioco | Solo sul tuo dispositivo |
| ID giocatore anonimo e casuale (Firebase Authentication) | Collegare la voce in classifica senza account | Google Firebase |
| Voce in classifica: ID giocatore, punti totali e il tuo nome — generato (salvato come tre numeri) o scritto da te (facoltativo, 2–16 caratteri) | Classifica mondiale visibile a tutti | Google Firebase Realtime Database |
| Segnalazioni: se segnali il nome di un altro giocatore, il tuo ID giocatore e l’ora della segnalazione | Verificare e rimuovere nomi offensivi | Google Firebase Realtime Database (letto solo dallo sviluppatore) |
| Cronologia e statistiche: data, difficoltà e risultato di ogni partita | Schermata statistiche, calendario giornaliero | Solo sul tuo dispositivo |
| Statistiche d’uso: schermate, eventi dell’app e degli annunci, ID istanza, modello del dispositivo, versione del sistema, regione approssimativa da IP | Capire e migliorare l’app | Google Analytics for Firebase |
| Segnalazioni di crash: stack trace, modello, versioni di sistema e app, ID installazione | Trovare e correggere i crash | Firebase Crashlytics |
| ID pubblicitario, indirizzo IP, dati di dispositivo e app, impressioni e clic | Mostrare e misurare gli annunci | Google AdMob o Yandex Ads |
| Fuso orario, paese della SIM / rete mobile e lingua del dispositivo | Scegliere la rete pubblicitaria e il tema delle feste | Letti solo sul dispositivo, mai inviati dall’app |
L’app non chiede nome, e-mail, telefono, contatti, foto, posizione precisa né dati di pagamento. Non ci sono acquisti in-app. Le versioni precedenti ricavavano il paese dall’IP e salvavano in classifica modello del dispositivo, versione di Android, paese e fuso orario; la versione 4.0 non lo fa più e rimuove questi campi dalla tua voce al successivo avvio.
Viene usata solo la rete pubblicitaria della tua regione. Non vendiamo dati personali. I fornitori possono trattare dati fuori dal tuo paese secondo le proprie regole.
Gli annunci non interrompono mai un puzzle. Un annuncio a schermo intero può comparire solo dopo una partita finita (vittoria o sconfitta): al massimo una volta ogni tre partite, ad almeno cinque minuti di distanza e non più di sei volte al giorno. I video con premio partono solo se li scegli per ottenere aiuti o note extra. In basso nelle schermate è mostrato un banner.
I dati sul dispositivo vengono eliminati disinstallando l’app. Per cancellare la tua voce in classifica scrivi a robtdyn@gmail.com indicando l’ID giocatore (Impostazioni → Informazioni → ID giocatore; un tocco lo copia): la rimuoveremo entro 30 giorni. Google conserva statistiche e crash secondo le impostazioni di Firebase (fino a 14 mesi per l’analisi, 90 giorni per i crash). I dati pubblicitari seguono le regole delle reti; puoi reimpostare l’ID pubblicitario nelle impostazioni del dispositivo.
Il gioco è adatto a tutte le età ma non è rivolto ai minori di 13 anni e non ne raccoglie consapevolmente i dati.
Puoi in qualsiasi momento accedere ai tuoi dati, correggerli o cancellarli e revocare il consenso agli annunci personalizzati (Impostazioni → Opzioni privacy, se disponibile, o impostazioni annunci del dispositivo). In caso di modifiche aggiorneremo questa pagina e la data. Contatti: Robert Tadevosyan, sviluppatore indipendente, robtdyn@gmail.com.
Robert Tadevosyan · robtdyn@gmail.com · Google Play: mind.game.sudoku
| Dados | Finalidade | Onde |
|---|---|---|
| Jogos em andamento, status do desafio diário, pontos totais, contadores de dicas e anotações, configurações, contadores de frequência de anúncios | Funcionamento do jogo | Somente no seu aparelho |
| ID de jogador anônimo e aleatório (Firebase Authentication) | Vincular sua entrada no ranking sem conta | Google Firebase |
| Entrada no ranking: ID de jogador, pontos totais e seu nome — gerado (salvo como três números) ou digitado por você (opcional, 2–16 caracteres) | Ranking mundial visível para todos | Google Firebase Realtime Database |
| Denúncias: se você denunciar o nome de outro jogador, seu ID de jogador e o horário da denúncia | Analisar e remover nomes ofensivos | Google Firebase Realtime Database (lido apenas pelo desenvolvedor) |
| Histórico e estatísticas: data, dificuldade e resultado de cada jogo | Tela de estatísticas, calendário diário | Somente no seu aparelho |
| Estatísticas de uso: telas, eventos do app e de anúncios, ID da instância, modelo do aparelho, versão do sistema, região aproximada pelo IP | Entender e melhorar o app | Google Analytics for Firebase |
| Relatórios de falhas: rastreamento, modelo, versões do sistema e do app, ID de instalação | Encontrar e corrigir falhas | Firebase Crashlytics |
| ID de publicidade, endereço IP, dados do aparelho e do app, impressões e cliques | Exibir e medir anúncios | Google AdMob ou Yandex Ads |
| Fuso horário, país do chip / rede móvel e idioma do aparelho | Escolher a rede de anúncios e o tema de feriado | Lidos apenas no aparelho, nunca enviados pelo app |
O app não pede nome, e-mail, telefone, contatos, fotos, localização precisa nem dados de pagamento. Não há compras no app. Versões anteriores consultavam o país pelo IP e salvavam no ranking o modelo do aparelho, a versão do Android, o país e o fuso horário; a versão 4.0 não faz mais isso e remove esses campos da sua entrada na próxima abertura.
Apenas a rede de anúncios da sua região é usada. Não vendemos dados pessoais. Os fornecedores podem tratar dados fora do seu país conforme suas políticas.
Os anúncios nunca interrompem um desafio. Um anúncio em tela cheia só pode aparecer após um jogo terminado (vitória ou derrota): no máximo uma vez a cada três jogos, com pelo menos cinco minutos de intervalo e até seis vezes por dia. Vídeos premiados só tocam quando você escolhe, para ganhar dicas ou anotações extras. Um banner aparece na parte inferior das telas.
Os dados do aparelho são apagados ao desinstalar o app. Para excluir sua entrada no ranking, escreva para robtdyn@gmail.com informando seu ID de jogador (Configurações → Sobre → ID do jogador; um toque copia) e a removeremos em até 30 dias. O Google guarda estatísticas e falhas conforme a configuração do Firebase (até 14 meses para análises, 90 dias para falhas). Dados de anúncios seguem as regras das redes; você pode redefinir seu ID de publicidade nas configurações do aparelho.
O jogo é adequado para todas as idades, mas não é direcionado a menores de 13 anos e não coleta conscientemente dados deles.
Você pode acessar, corrigir ou excluir seus dados e retirar o consentimento para anúncios personalizados a qualquer momento (Configurações → Opções de privacidade, quando disponível, ou configurações de anúncios do aparelho). Se algo mudar, atualizaremos esta página e a data. Contato: Robert Tadevosyan, desenvolvedor independente, robtdyn@gmail.com.
Robert Tadevosyan · robtdyn@gmail.com · Google Play: mind.game.sudoku
| データ | 目的 | 保存場所 |
|---|---|---|
| 進行中のゲーム、毎日の問題の状況、合計ポイント、ヒント・メモの回数、設定、広告頻度のカウンター | ゲームの動作 | 端末内のみ |
| ランダムな匿名プレイヤーID(Firebase Authentication) | アカウントなしでランキングの記録を端末に結びつけるため | Google Firebase |
| ランキングの記録:プレイヤーID、合計ポイント、名前(自動生成=3つの数値として保存、または自分で入力した名前=任意・2〜16文字) | 全プレイヤーに公開される世界ランキング | Google Firebase Realtime Database |
| 報告:他のプレイヤーの名前を報告した場合、あなたのプレイヤーIDと報告日時 | 不適切な名前の確認と削除 | Google Firebase Realtime Database(開発者のみ閲覧) |
| プレイ履歴と統計:各ゲームの日付・難易度・結果 | 統計画面、毎日の問題カレンダー | 端末内のみ |
| 利用統計:画面、アプリと広告のイベント、アプリインスタンスID、端末モデル、OSバージョン、IPから推定したおおよその地域 | アプリの利用状況の把握と改善 | Google Analytics for Firebase |
| クラッシュレポート:スタックトレース、端末モデル、OS・アプリのバージョン、インストールID | クラッシュの発見と修正 | Firebase Crashlytics |
| 広告ID、IPアドレス、端末とアプリの情報、広告の表示とクリック | 広告の配信と測定 | Google AdMob または Yandex Ads |
| タイムゾーン、SIM/モバイルネットワークの国、端末の言語 | 広告ネットワークと季節テーマの選択 | 端末内で読み取るのみで、アプリから送信しません |
名前、メールアドレス、電話番号、連絡先、写真、正確な位置情報、支払い情報は求めません。アプリ内課金はありません。以前のバージョンは IP アドレスから国を判定し、端末モデル・Android バージョン・国・タイムゾーンをランキングに保存していましたが、バージョン 4.0 ではこれを行わず、次回起動時にあなたの記録からこれらの項目を削除します。
使用するのはお住まいの地域の広告ネットワークのみです。個人データを販売することはありません。提供先は各社のポリシーに従い、国外でデータを処理する場合があります。
広告がパズルの途中に割り込むことはありません。全画面広告はゲーム終了後(勝利・敗北)にのみ表示され、終了したゲーム3回につき最大1回、5分以上の間隔、1日最大6回までです。リワード動画は、ヒントやメモ入力を追加で得るためにあなたが選んだときだけ再生されます。画面下部にバナー広告が表示されます。
端末内のデータはアプリのアンインストールで削除されます。ランキングの記録を削除したい場合は、プレイヤーID(設定 → アプリについて → プレイヤーID、タップでコピー)を添えて robtdyn@gmail.com までご連絡ください。30日以内に削除します。統計とクラッシュのデータは Firebase の設定に従って Google が保存します(分析は最長14か月、クラッシュは90日)。広告データは各広告ネットワークの規定に従います。広告IDは端末の設定でリセットできます。
本ゲームは全年齢向けですが、13歳未満の子どもを対象としておらず、その個人データを故意に収集することはありません。
データの開示・訂正・削除の請求や、パーソナライズ広告への同意の撤回はいつでも可能です(設定 → プライバシー設定(表示される場合)、または端末の広告設定)。変更がある場合は本ページと日付を更新します。連絡先:Robert Tadevosyan(個人開発者)robtdyn@gmail.com
Robert Tadevosyan · robtdyn@gmail.com · Google Play: mind.game.sudoku
| 数据 | 用途 | 存储位置 |
|---|---|---|
| 进行中的游戏、每日挑战状态、总分、提示和笔记次数、设置、广告频率计数 | 游戏运行 | 仅保存在你的设备上 |
| 随机匿名玩家 ID(Firebase Authentication) | 无需账号即可关联你的排行榜记录 | Google Firebase |
| 排行榜记录:玩家 ID、总分和名字——自动生成(以三个数字保存)或你自己输入的名字(可选,2–16 个字符) | 全球排行榜,所有玩家可见 | Google Firebase Realtime Database |
| 举报:如果你举报其他玩家的名字,会记录你的玩家 ID 和举报时间 | 审核并删除冒犯性名字 | Google Firebase Realtime Database(仅开发者可读) |
| 游戏记录和统计:每局的日期、难度和结果 | 统计页面、每日挑战日历 | 仅保存在你的设备上 |
| 使用统计:页面、应用和广告事件、应用实例 ID、设备型号、系统版本、根据 IP 推断的大致地区 | 了解并改进应用 | Google Analytics for Firebase |
| 崩溃报告:堆栈信息、设备型号、系统和应用版本、安装 ID | 发现并修复崩溃 | Firebase Crashlytics |
| 广告 ID、IP 地址、设备和应用信息、广告展示与点击 | 展示和衡量广告 | Google AdMob 或 Yandex Ads |
| 时区、SIM 卡 / 移动网络所属国家、设备语言 | 选择广告网络和节日主题 | 仅在设备上读取,应用不会发送 |
应用不会索取姓名、邮箱、电话号码、通讯录、照片、精确位置或支付信息,也没有应用内购买。旧版本会通过 IP 地址判断国家,并在排行榜中保存设备型号、Android 版本、国家和时区;4.0 版本不再这样做,并会在下次启动时从你的记录中删除这些字段。
只会使用你所在地区的广告网络。我们不出售个人数据。服务商可能依据其政策在你所在国家以外处理数据。
广告绝不会打断解题。全屏广告只会在一局结束后(胜利或失败)出现:每三局最多一次,间隔至少五分钟,每天最多六次。激励视频只有在你主动选择获取额外提示或笔记填充时才会播放。屏幕底部会显示横幅广告。
卸载应用即会删除设备上的数据。如需删除你的排行榜记录,请将玩家 ID(设置 → 关于 → 玩家 ID,点击即可复制)发送至 robtdyn@gmail.com,我们会在 30 天内删除。统计和崩溃数据由 Google 按 Firebase 设置保存(分析数据最长 14 个月,崩溃数据 90 天)。广告数据遵循各广告网络的规则;你可以在设备设置中重置广告 ID。
本游戏适合所有年龄段,但并非面向 13 岁以下儿童,也不会有意收集其个人数据。
你可以随时查阅、更正或删除你的数据,并撤回对个性化广告的同意(设置 → 隐私选项(如有),或设备的广告设置)。如有变更,我们会更新本页面及日期。联系方式:Robert Tadevosyan(独立开发者),robtdyn@gmail.com。